据Embracer集团最新财务报告显示,恐怖冒险游戏《生灵重塑》自发售以来全球销量已突破100万份。首席执行官菲尔·罗杰斯在报告中特别赞扬开发商Tarsier Studios:"Tarsier Studios杰出的团队通过这个新IP赢得了玩家的心志,为长期发展奠定了坚实基础。"此番表述暗示Embracer已将《生灵重塑》视作具备长期价值的系列品牌,而非独立项目。报告同时指出,该作品是本季度新作中的"关键驱动力"。

在PC/主机游戏业务板块,Embracer确认"《生灵重塑》获得评论界与用户积极评价,作为新IP取得了坚实的发售季度表现"。发行商同步公布了游戏后续扩展计划:"《生灵重塑》的主要扩展内容《扩展世界》计划分三章发布,第一章预计于2026/27财年第二季度推出。"根据公司财年计算,首部DLC章节预计将在2026年7月1日至9月30日期间上线。

《生灵重塑》在本季度Embracer已完工项目的产值贡献中表现突出。公司数据显示,本季度已完成开发并发布的游戏最终产值达6.33亿瑞典克朗(约合人民币4.2亿元),主要驱动力量即来自《生灵重塑》《Screamer》与《极速骑行6》三款作品。这款由Tarsier Studios开发、THQ Nordic发行的恐怖解谜平台游戏于2026年2月13日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S及Nintendo Switch 2平台。作品讲述一对孤儿兄妹在洪水淹没的噩梦版家园岛屿中求生,同时寻找失踪伙伴的惊悚旅程。




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