数毛社Digital Foundry最新测试:PS5能跑路径追踪吗?他们通过Linux加载器将PS5变PC,实测《赛博朋克2077》RT Overdrive模式。结果如何?在1080p下仅22帧,降至348p内部渲染才勉强26.9帧,使用优化Mod后提升至35.5帧,但画质牺牲巨大。 测试还包含《雷神之锤2 RTX》和《传送门RTX》,前者通过动态分辨率能维持60帧,后者约30帧但画面问题多。FSR 3.1帧生成显示70帧但实际不流畅。 结论:PS5硬件光追能力有限,路径追踪代价高。PS5 Pro或能增加实验模式,而PS6凭借更强光追硬件与PSSR技术,有望在更好画质下支持路径追踪。 你们觉得PS6能实现60帧路径追踪吗?欢迎评论区分享你的看法! 部分测试截图:




换一换 















