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《深海迷航2》属性系统完全指南

2026-05-21 06:40:30
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导读

这是《深海迷航2》的属性系统完全指南,介绍了游戏里的基础生存指标,还有独有的“适应性”与“生物模组”机制,也说明了装备升级对属性的影响,同时提示当前为抢先体验阶段,内容或随版本更新变动。

除了生命值、饥饿度、口渴值和氧气量等基础生存指标外,装备系统也与 深海迷航2 一样,能为你的先驱者(Pioneer)提供多种生存增益。 此外,深海迷航2 还引入了两个关键机制:“适应性(Adaptations)”与“生物模组(BioMods)”。适应性是指为了适应环境而发生的生物学改变;而生物模组则是通过特定机器安装的升级组件,能为你的先驱者提供额外的功能特性。 由于 深海迷航2 目前处于抢先体验阶段,下文信息可能会随后续补丁及 1.0 正式版的更新而有所变动或扩充。 饥饿度、口渴度、生命值与氧气量

如前所述,当你不在推进剧情时,饥饿度、口渴度、生命值和氧气量将是你最需要关注的四项指标。除非你在创造模式下游玩,否则你需要储备充足的补给品来满足这些生存需求。 你可以通过屏幕左下角的径向图标时刻查看这些数值。它们会随时间推移不断下降(生命值除外)。需要注意的是,只有氧气量会显示具体的倒计时。各项属性详解如下表: 在扫描并解锁配方后,你可以在制造机处升级部分装备。例如,空气罐升级将直接增加你的最大氧气容量,因此随着游戏进程推进和装备升级,这些数值也会发生变化。 如果你在游戏中死亡重生,所有属性都会回满。但需要注意,你此时会丢失身上携带的所有消耗品,包括食物、水和矿物。因此,虽然建议随身携带补给,但切勿将全部储备带在身上。 适应性(Adaptations)

适应性是 深海迷航2 独有的全新要素。在游戏初期,甚至在你到达地表之前,NoA 就会引导你将手伸入一种奇异植物中,从而在生物学上改变你的身体,使你能够适应高压空气。 这是你接触到的第一个“适应性”机制,后续游戏中你还会多次触发。每种适应性都通过与一种名为“天使梳(Angel Combs)”的植物互动来触发,每种植物都会为你提供一个全新的独特特长。

剧情会自动引导你找到这些植物,因为你需要特定的适应性才能进入包含剧情要素的新区域。当然,如果你偶然发现它们,也可以提前解锁。只需与植物互动即可。不过,在某些情况下,你需要先完成特定操作,例如使用声波共振器(Sonic Resonator)清除其上的感染花朵。 当前版本可用的适应性包括: 压力耐受(Pressure Tolerance):开场剧情中解锁,允许你在高压环境下呼吸。 消化能力(Digestion):允许你食用星球上的植物和生物而不会生病。 耐热性(Heat Tolerance):允许你在高温区域生存。 Axum 视觉(Axum Vision):允许你与 Axum 技术进行互动。 查看菜单中的“适应性”界面,你会发现还有额外的空格。这些内容尚未开放,预计会在后续抢先体验阶段更新。 生物模组(BioMods)

最后一个影响游戏玩法的要素是“生物模组(BioMods)”。你将在“欢迎中心(Welcome Center)”首次接触到生物实验室工作台。当你拥有“基地建造器(Habitat Builder)”后,也可以在自己的基地中建造一个。 与工作台互动时,你会看到主动生物模组(Active BioMod)和被动生物模组(Passive BioMod)选项。主动模组需要手动触发使用(如“冲刺”),而被动模组则是一旦装备就会持续生效。 根据你扫描到的内容,可用的选项会有所不同。所有玩家初始都各有两款主动和被动模组可选。你同一时间只能各装备一个,但可以随时回到生物实验室进行更换。

新模组通过扫描特定物品解锁。注意,这并非普通扫描:你需要先将扫描仪升级为“生物扫描仪(Bioscanner)”,普通的扫描无法解锁生物模组。 当前游戏内所有模组如下表所示:

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