版本1.098 在当前版本中,游戏并不存在传统意义上的坦克(T),先手回合实现清场就是最好的防御。如果想让先锋职业上场,就必须大幅提升其输出能力,否则还不如多带一名军官,把输出机会让给刺客和首席。 幸运的是,先锋拥有专属的逃课装备——马尔皮裹尸布,它能利用临时生命值提供增伤。先锋相比其他近战职业的优势在于其职业特性:先锋的临时生命值可以【无限叠加】,而近战刺客和近战首席只能从多个来源中取最高值。另一个关键点是火焰伤害,裹尸布的增伤效果同样会附加到火伤上,这使得先锋的火伤效率在近战职业中是最高的,几乎等同于正常的物理伤害。 剩下的核心问题在于如何在出手前最大化临时生命值,以及成功点燃敌人。通过搭配装备【至高天收发器、活力项饰、生物系灵能被动机体免疫】,叠加临时生命值的方式多达4种:1. 直接增加;2. 盟友对先锋施加技能BUFF后,提升盟友的社交加值(也包括先锋自我BUFF);3. 两格范围内全队士气提升;4. 满血状态下使用治疗技能或医疗包。 其战斗风格是:先手通过各种BUFF叠加临时生命,配合装备“福至心灵”和“气动战靴”,以及战士被动技能“严格训练”、“冲锋范围”、“冲锋伤害”,使用消耗1点行动点(AP)、范围8格的冲锋直接秒杀敌人。用完行动点后,开启战士大招继续清场,即使是普通级别的BOSS也通常只需两刀就能解决。 关于先锋的输出能力,我个人评价是:对单体目标的爆发伤害强于首席,清理杂兵的能力强于老版本的刺客,完全有资格与这两位竞争主力输出(主C)的位置。新版本的刺客虽然有些超模,但最高难度下敌人的血量是固定的,只要先锋能完成先手回合清场的目标,就是一个合格的主C。 如果觉得上述敌人强度不足以说明问题,可以查看我的另一个视频,其中展示了先锋无伤清场第三章关底BOSS“伊大姐”的全过程。




换一换 































