燕云十六声NPC台词出戏吗?游戏NPC现代烂梗多不多?燕云十六声文案策划水平如何?

2026-05-21 09:01:10
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导读

玩家吐槽《燕云十六声》NPC台词充斥“累觉不爱”等现代烂梗,初期觉新鲜,后期感不适,严重影响游戏沉浸感,认为文案策划过度玩弄巧思,呼吁后续回归世界观氛围营造,提升代入感。

燕云十六声NPC台词太出戏?游戏里的NPC,动不动就是一嘴现代烂梗,比如“累觉不爱”之类的。 刚玩的时候还觉得会心一笑,玩多了就觉得很恶心,严重影响沉浸感。 有种沾沾自喜玩弄机巧小智的感觉,文案策划一定觉得自己很有才很聪明吧? 希望后续剧情能把味儿收一收,老老实实营造世界观的氛围,让玩家真正代入这个江湖。

燕云十六声
9.2
9980帖子

评论

共14条评论
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执着的年龄懵懂的青春

非常恶心 烂梗在短视频平台刷到够多了 玩个游戏还被恶心
2026-05-22 23:00:45
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15
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老衲一头白发

怎么说呢,首先日常生活里古人应该也挺有趣的,但是现代人想象不出古人怎么“玩梗”,并且这种记载也少,融现代梗是最简单也最直接能丰富日常生活生态的了。搞那么严肃没多少人认真看的。那剧情和博物志里的一堆古文,我说白了看过的都不多,更别说认真看完并理解的了
2026-05-22 12:35:18
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冰桃奶砖 

不反感,那么想复古,古代还没有剑气呢,
2026-05-22 02:57:03
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自我放逐

同意!
2026-05-24 06:09:47
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留爱温存

等以后回过来在看就当怀念过去了
2026-05-22 13:56:36
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倍儿坚强

“高学历策划努力迎合下沉市场” “我高高在上,但我懂你们普通老百姓在想什么”
2026-05-22 10:48:08
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草莓味锁骨印

问题是怎么算个度?这东西没准的
2026-05-22 05:30:13
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此年定人生

没意思 任务百分之90是站着对话
2026-05-22 02:32:44
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躲不过心动

本来像清河开封这种偶尔玩玩就行了比如那个大锤小锤,但问题是皇宫青州这俩图的梗含量已经创新高了,玩法也越来越搞怪,之前玩法都是投壶、猜谜这种,后面扇耳光、老乡送礼就是纯搞笑来的,地图沉浸感都破坏没了
2026-05-22 01:18:28
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素槿

适度玩玩可以,别过分就行,我现在更希望他解决时间系统,黑白转换又快又突兀,一天时间也太快了,都可以自由调时间了,不知道为啥不放缓游戏时间,还有白天黑夜转换是真垃圾,还有水反射大部分都没有,水面糊的要死一堆马赛克,然后把狗屎站桩对话解决下,对话特别卡顿,所有的f交互都不流畅,对话往下翻空格也是一顿一顿的那种经典网游交互。
2026-05-21 19:15:21
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