昔日千曜曾作十胜之论,意气风发,自诩胜算在握。如今尘埃落定,该盟已然兵败落败,反观其所作所为,条条皆是败亡之由,故作此《十败论》,以证其败局绝非偶然。 一、资源之败 一味搜刮压榨盟友,视友方为自家资源库房。毫无共生之心,只顾自身势力发展,肆意吞并盟友领地、截留发育物资,涸泽而渔,致使友方实力日渐衰微,同盟根基率先动摇。 二、地利之败 私心极重,专挑整片战场最优质的调动据点强行抢占。不顾整体防线排布,只为自家行军便利、抢占优势位置,全然不顾友军防守压力,一己之私打乱全局布防。 三、战功之败 大局战事置之脑后,无心正面攻坚守御,专门挑选半夜凌晨三点,趁人不备偷偷摸去刷战功。不求攻坚破局,不思守土御敌,正面战场畏难避战、畏缩不前,唯有偷鸡刷分最为积极,一心追逐虚名战绩,本末倒置,格局尽失。 四、心性之败 目中无人,骨子里轻视所有盟友。自视实力高人一等,言语傲慢,姿态居高临下,不将友军放在眼里。待人毫无谦和之心,日积月累寒尽盟友人心,众人早已心生隔阂。 五、谋划之败 高层策划漏洞百出,战略部署毫无远见。战术朝令夕改,布局杂乱无章,既无长远攻防规划,又无临场应变谋略。空有纸上空谈,实际落地漏洞百出,一步步将战局带入劣势。 六、军心之败 同盟内部人心涣散,全员各怀私心。无集体荣辱概念,遇事互相推诿,遇险人人只想自保。没有协同作战的信念,看似人数众多,实则一盘散沙,毫无凝聚力可言。 七、调度之败 战场调度混乱无序,指令传达拖沓混乱。关键节点无法统一调动兵力,支援迟缓、补防滞后,屡屡错失绝佳战机。空有优势人手,却因调度无能无法转化为战场优势。 八、短视之败 目光狭隘浅薄,只计较眼前微小利益。不在乎战局胜负,只纠结一地一分之得失,舍弃长远大局只为贪图眼前小利。因小失大,一步步丧失战场主动权。 九、风气之败 同盟内部劣风盛行,利己主义成常态。上行下效,高层自私逐利,下层争相模仿,无人为同盟大局考虑。歪风蔓延之下,再好的底子也终究难以长久维系。 十、狂妄之败 恃骄自满,战前大肆宣扬优势,盲目高估自身实力,刻意轻视对手。凭着纸面数据妄自尊大,沉浸在自我编织的必胜幻想中,骄兵轻敌,落败早已注定。 结尾嘲讽 遥想当初千曜落笔十胜,笔锋张狂,气焰嚣张,一副天下尽在掌控、必胜无疑的狂妄模样。如今胜负已定,当初洋洋洒洒的十胜高论,沦为全服最大的笑话。 仗着先天优势,却只会压榨盟友、强抢要点、凌晨偷刷战功、傲慢轻视同伴。空有纸上谈兵的嘴皮子,没有统筹战局的真本事,一手天胡好牌硬生生打得稀碎。 先前千曜有多目中无人、自吹自擂,如今落败就有多狼狈不堪。自诩神机妙算,实则鼠目寸光,全程操作荒唐可笑,此番败局,纯属自作自受,沦为全服世人茶余饭后的笑柄罢了!





换一换 







































