战锤40K自由之刃玩50小时后什么体验?游戏从第13次黑色远征到瘟疫战争的宏大剧情最吸引我,卡地亚陨落、大撕裂、13原体复活、不屈远征,这些史诗事件太适合做成大战场长剧情游戏了!浪潮在沉浸感和氛围上做得非常棒,我一直用老兵,激光枪远程点射,动力剑近战杀敌,代入感超强。但通关新手战役后有点失落,如果能做成不屈远征剧情,让玩家参与小队和局部战争,帮摄政王完成远征目标,甚至参与启示录级战役的攻坚,在绝境中被13原体救场,那该多热血!可惜这只是设想,知道瑞典公司的情况,有点遗憾。

导读
玩家分享《战锤40K:自由之刃》50小时游玩体验,称游戏宏大剧情(涵盖黑色远征、不屈远征等史诗事件)、沉浸氛围及战斗代入感是亮点,同时遗憾通关新手战役后内容不足,畅想能打造不屈远征相关剧情玩法。


up做了好久的!求求了

所有恐虐阵营BOSS展示合集(仅展示BOSS招式)



战锤40K自由之刃平射榴弹现在好进队吗?在外服有时还被白皮点名嫌弃,但回到港服感觉有一半队伍都能接受了。这种坐轮椅上按着左键不松手,24分钟炸穿浩劫40的爽快日…

战锤40K自由之刃拿低保时遇到地震怎么办?虽然不在震中,但直接害我操作下滑了,玩灵能都有点心不在焉,地板和墙壁都晃了,结果看警报是距离10几公里外的郊区,应该是…

在《无名之辈》游戏中,别人都叫我西部牛仔,但我深知自己只是无名之辈…这款游戏如何?它讲述了一个怎样的故事?玩家将扮演怎样的角色,体验怎样的西部冒险?是开放世界探…

-


游戏:未定事件簿 (上帝视角旁观剧情,没有带入女主视角,纯粹是当作视觉小说在看 (大家不要在评论区发表一些可能会引战的评论,我这边看到了都会删除 (个人卡剧情一…
