一、欧文。作为顶级控卫,欧文目前机制存在痛点。强烈建议将欧文的投篮键“多变出手”设置为可以打断任何突破技能,避免出现空位却无法投篮、只能原地扭动的尴尬局面,提升操作流畅度与实战价值。 二、司机。为了兼顾手搓玩家的体验,建议为司机增加一键翻身后仰功能:不加方向键为普通后仰,配合任意方向键则触发“换手翻身后仰”。避免该角色沦为模拟器专属球员,让更多玩家能体验其技术魅力。 三、老詹姆斯。当前双版本詹姆斯的设定略显突兀。建议要么删除老詹并返还养成资源,要么将其并入克詹体系,让克詹拥有三种可切换形态。这既符合策划最初多版本球员的构想,也能解决目前角色不伦不类的问题。 四、巴特勒。其招牌后仰跳投的生效范围过于狭窄,严重限制发挥。建议后仰跳投能在球场任何区域使用,但技能效果仅提升中投命中率,平衡强度与实用性。 五、加索尔。现实中的加嫂以策应组织见长。建议优化加索尔技能:取消背打前置条件,使其任何传球都能为队友提供命中率加成,同时加快传球速度、增加传球安全距离,真正体现其球场大脑的作用。 六、基德。经过多次调整,基德强度已不如初版。建议回调至最初版本,恢复其作为传奇控卫的战术地位与操作手感。





换一换 





























