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战锤40K自由之刃平衡性调整 穿甲雷削弱引争议 肥鲨平衡改动解析 游戏平衡性讨论

2026-05-21 17:00:53
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导读

《战锤40K自由之刃》迎来平衡性调整,穿甲雷、法警电雷等道具CD大幅延长,削弱幅度过大,而增强类调整却意义不明,引发玩家不满。有玩家怀疑此次穿甲雷削弱和肥鲨论坛里的串子帖有关,相关讨论十分激烈。

战锤40K自由之刃平衡性调整引争议!从穿甲雷削弱聊起,肥鲨经典操作:天要下雨,肥鲨要司马,随他去吧。但这次改动确实离谱。 1. 先说法警电雷,以前60秒CD变成90秒,直接导致浩劫独狼法警绝迹。现在穿甲雷也60秒变90秒,一加就是50%冷却,合理改动应该是60秒变75秒顶天了。对比狗炸,3储存变2储存,补偿只是60秒变50秒,连45秒都不舍得给。法警摔炮这么弱,硬壳破甲仅20%,也只给45秒CD而不是30秒。肥鲨改道具CD就是这样,削弱直接拉爆,增强却意义不明。 2. 穿甲雷削弱到底是怎么回事?如下图,我也觉得存在很大关系,这平衡性确实让人无语。

评论

共11条评论
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人间渡尘

5.腐化装甲变成感染甲?我想到脑袋尖尖词条的头部变成感染甲的效果从来没有实装过,合理怀疑肥畜可能给你整个同款bug
2026-05-23 14:47:58
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5
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人间渡尘

6.肥畜根本不知道玩家在钻研什么 选择把神秘打击从撕裂改成脆弱,删除的不仅是德剑魂火神打。 人畜无害的老兵破片雷神打、狂信喷火器神打——也被当做路边一条踢死了,顺手的事就删除了,肥鲨甚至意识不到有人在这么玩 为了削强势玩法,直接把其他趣味性玩法一块删除了,要我说这平衡组应该拉出去枪毙 完事了他们补强火杖补强德剑,那我老兵流血雷神打的玩法就活该去死吗?
2026-05-23 04:53:28
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11
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人间渡尘

3.然后是技术力摆烂的问题。我们先放下罐头数量削弱之后,配套的神秘打击打断腿的问题,我们先看肥初动硬壳甲敌人的逻辑。 我翻译一下肥初这段话: 【“我们知道浩劫敌人很多,影响稳定性,经常闪退漂移炸房,但是我们就是修不好。所以我们干脆摆烂了,直接就把敌人数量大幅度下调。但你们也别想好过,我们要把你们的决斗剑、神秘打击、穿甲雷、RPG毒雷全部打断腿。我们真是太tm有理念了,太会平衡了。”】 在线人数越来越少,但肥初仍然如此自我感觉良好。 巅峰紫头腐化装甲水仓群,极限抗压战斗爽的体验终究只是昙花一现
2026-05-22 12:08:18
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27
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人间渡尘

其他比如动决斗剑本身的属性,懒得说了,反正白皮思路永远是砍t0,配装固化一定是t0太强导致的,老生常谈路径依赖了,属于是。 决斗剑也喜提双重削弱, 什么,玩家玩的不爽,玩家研究的配装被摧毁,在线人数越来越低?不管肥畜的事哦,肥畜依旧无敌自我感觉良好 “在未来的补丁中,我们将持续优化敌人构成,调整强度超标的武器,同时补强表现落后的武器” 也不看你那b游戏在线低成什么💩样了,大版本更新都才多少点在线?
2026-05-22 16:36:12
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8
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人间渡尘

4.牢渣朝三暮四意义不明的改动 说真的,看到这个更新我是真笑了,我第一时间想到了朝三暮四这个极其搞笑的成语,完全符合牢渣的改动。我们只看结果: 牢渣最早是3+1的毒雷(毒雷性能还被削过另外算),2+1的RPG。 现在现在是2+1的毒雷,2+1的RPG。 以前对RPG的3+1加强根本不算数,宝贝,增强是为了更好的削弱。 人家朝三暮四起码总和不变,你这还阴亏,最后结果就是毒雷偷偷挨了一刀 气笑了
2026-05-22 08:13:29
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11
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人间渡尘

肥鲨还认为浩劫配装固化,是因为罐头太多了,而不是因为枪兵。他们也看不懂上个版本枪兵有bug时,大家多样性配装的数据——他们当然有这个数据只是看不懂
2026-05-22 02:46:49
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17
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挽你心间

笑话游戏罢了,策划从来不玩游戏,白皮论坛也不玩游戏,嘴一张自己做的东西全都推翻,就算为了卖dlc也够丑陋了。
2026-05-23 18:41:21
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20

草莓味锁骨印

我认为这是好事,既然证明有效,那就应该高强度去串 白皮不是觉得别人矫情吗,那大家都别玩了
2026-05-23 08:02:51
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14

希沐雨

这是好事啊,多串点多串点
2026-05-22 21:32:34
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2

安之若素

欧少无变化,因为是白皮最后的遮羞布
2026-05-22 09:40:27
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游戏 95%的玩家根本不应该有机会成功通关浩劫40

依旧肥鲨论坛梦到哪句说哪句这一块,语录均选自神人白皮发言。

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