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交错战线索尼子强度怎么样 索尼子和利兹哪个强 索尼子拐力分析 利兹拐力评测 不朽阵容搭配

2026-05-21 18:32:06
发布在交错战线
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导读

《交错战线》中,索尼子作为限定对策型拐,增伤、减伤等效果叠层慢,仅在特定负面环境作用大,整体拐力偏低;利兹拐力更强,叠层后能提供高额攻、增伤、破防等效果,虽仅适配不朽单位,但叠层速度快,当前不朽阵容C位强度一般,期待后续补强。

交错战线索尼子强度如何?实测分析其特性与拐力表现。索尼子特性叠满后能提供50%增伤,但除非遇到频繁给己方上debuff的敌人,否则叠层速度非常慢。生存方面,25%减伤叠5层也不快,感觉马马虎虎;10层后完全免疫负面效果确实很强,对策性高,但意义难评,因为太吃环境了:遇到负面怪快10层就不怕,不是负面怪就叠层慢、作用小。 2技能提供2回合行动20%暴击和15%增伤,说实话只是一般水平。 整体输出拐力感觉偏低,还没有回能,强度看着太对策了,偏偏还是限定角色,有点没绷住,先抽个满特放着。 至于利兹,整体拐力强很多:2技能叠满提供4500攻击力和10能量,特性叠满有60%增伤、无视600防御,对大型目标额外25%增伤,对机神最终伤害增加25%。虽然也要叠层,但拐力比索尼子高太多,而且不朽单位多,叠得不慢。唯一缺点是大部分拐力只有不朽单位能吃到,而目前不朽阵容强者主要是昆仑和巴德(巴德是辅助,昆仑算强C但不如洛贝拉、比伊根也差些)。 说实话有点可惜,如果利兹拐力不限定不朽单位就好了,但这么强的拐力不做限制也不太可能,期待之后不朽单位补强吧。

交错战线
7.8
策略科幻二次元机甲
3738帖子

评论

共9条评论
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姆斯

其实不考虑强度,光是联动真限定这点就值得抽满的,稀有度比限定还高,大概率没复刻,主要这游戏抽数相对不值钱,0氪也能做到每隔几个开图鉴角色就能满一个角色,所以老登基本都是随意满,只有新人需要考虑要不要牺牲前期游戏体验去换一个提升账号价值的东西。
2026-05-23 18:25:39
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璐嫣

其实两个都挺拉的,利兹主要是不朽没什么人,就剩昆仑自己了
2026-05-24 13:41:15
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兔绒泡浴

可以带个灼碧,二技能给索尼子两回合就差不多叠5了
2026-05-24 08:52:46
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解冻的回忆

参考小红帽,当初没抽满的看到各种排行榜都是心都死了
2026-05-23 22:28:45
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踽踽独行

参考小红帽,到时候没有满特性直接少一队。ch想抬还不简单,默认所以玩家都有索尼子。索尼子后的boss技能都加3个负面,到时候你没有索尼子能打过但是比较折磨,不然就是伤害没人家高。索尼子驱散了还能增伤,你用阿尔卑斯、白蛉确实也能打但是没有那么高的伤害。或者可能回合不够直接打不过
2026-05-23 03:26:49
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三千繁华不及你嘴角轻

所以抽一个开图鉴得了。看看测评再考虑拉满
2026-05-23 03:08:54
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北栀

这种联动后面很难复刻,抽满是收藏用,不在意这点可以抽个图鉴
2026-05-22 20:59:04
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捏着橡皮泥的女孩

这游戏玩久了都是出了就抽满,又没抽卡压力
2026-05-22 06:33:48
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持续的善变

利兹很明显是绑定昆仑一起用的,昆仑卡池才结束没多久就又返厂了,这还不明显吗?利兹的特性挨打回血、回血加攻击你猜这个加攻击数值为什么填5%这么低?因为这是可以叠加的,昆仑的天赋又是什么呢?给对面加速降攻击让对面多动我方多挨打,现在你懂了吧
2026-05-21 23:37:37
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