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交错战线索尼子强度怎么样 索尼子和利兹哪个强 索尼子拐力分析 利兹拐力评测 不朽阵容搭配

2026-05-21 18:32:06
发布在交错战线
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导读

《交错战线》中,索尼子作为限定对策型拐,增伤、减伤等效果叠层慢,仅在特定负面环境作用大,整体拐力偏低;利兹拐力更强,叠层后能提供高额攻、增伤、破防等效果,虽仅适配不朽单位,但叠层速度快,当前不朽阵容C位强度一般,期待后续补强。

交错战线索尼子强度如何?实测分析其特性与拐力表现。索尼子特性叠满后能提供50%增伤,但除非遇到频繁给己方上debuff的敌人,否则叠层速度非常慢。生存方面,25%减伤叠5层也不快,感觉马马虎虎;10层后完全免疫负面效果确实很强,对策性高,但意义难评,因为太吃环境了:遇到负面怪快10层就不怕,不是负面怪就叠层慢、作用小。 2技能提供2回合行动20%暴击和15%增伤,说实话只是一般水平。 整体输出拐力感觉偏低,还没有回能,强度看着太对策了,偏偏还是限定角色,有点没绷住,先抽个满特放着。 至于利兹,整体拐力强很多:2技能叠满提供4500攻击力和10能量,特性叠满有60%增伤、无视600防御,对大型目标额外25%增伤,对机神最终伤害增加25%。虽然也要叠层,但拐力比索尼子高太多,而且不朽单位多,叠得不慢。唯一缺点是大部分拐力只有不朽单位能吃到,而目前不朽阵容强者主要是昆仑和巴德(巴德是辅助,昆仑算强C但不如洛贝拉、比伊根也差些)。 说实话有点可惜,如果利兹拐力不限定不朽单位就好了,但这么强的拐力不做限制也不太可能,期待之后不朽单位补强吧。

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