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梦幻模拟战二公主强度怎么样 二公主值得培养吗 西内和光头强度问题 梦战角色平衡分析

2026-05-21 19:30:19
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导读

本文围绕梦幻模拟战角色强度展开分析,认为二公主强度虽不突出,但这种有明确定位的出卡模式能让老卡有发挥空间,避免新卡碾压老卡的问题;同时指出西内和光头强度逆天,这类角色会影响游戏寿命,希望策划杜绝。

梦幻模拟战二公主强度怎么样?虽然二公主的强度没有让人感觉眼前一亮,但我觉得这样出卡反而挺好。看看市面上N多垃圾手游,永远是下一个角色更强。没多久就把玩家全劝退了,你还没养成上个月出的卡,下个月的新卡直接把上个月的碾压爆了,难道希望梦战变成这种垃圾手游吗?梦战出的卡,每一个都只能做特定的事情,有自己的定位。而不是一张卡把所有的活都干了,这样老卡才会有那么一席之地。反观真正有问题的卡是西内和光头,强度已经有点逆天了,我希望策划以后也可以杜绝这类卡的出现,不然游戏只会死的更快。为什么这么说,我都不用多解释了吧,市场上死的快的垃圾手游都存在这类问题吧?

评论

共13条评论
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凯莎 

梦战能不能变成充钱就爽玩游戏,取消pvp手动模式,不看技术只看强度,这样大佬都玩的爽,而且大佬也不用请代打,自己也有参与感,平民玩家就跟贫民玩家玩呗
2026-05-24 13:06:55
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安城如沫

我觉得西内光头才是设计的失败品,光头数值给太高了,锁buff直接让PVP看了两年的拳击大赛,PVE不出禁英雄机制能看到光头+奶挂机打全部PVE副本。下版本PVP二公主进ban慕宁互打光头就又能玩了,索尼娅就是策划想不出类似蝴蝶变化鸡恩雅这种高机制了就纯堆数值,加射程+移动力+伤害倍率+封复活,你按索尼娅的方法做英雄,二公主直接给个1.0倍率aoe炸人无视防御+封复活+命中三个就无cd且再动,那确实无敌但是真的无聊而且消耗游戏寿命
2026-05-23 11:09:49
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风中追风

别拿老卡出来说事,大部分都是仓管,大伙玩个游戏图个爽。抽新卡出来就是为了爽的。
2026-05-23 10:57:03
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紫月寒星

嘴上说说而已,卡池一开,大部分人都会抽。 未来半年,紫龙都会给二公主安排各种适合她的副本。
2026-05-23 03:10:20
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烟锁重楼

二公主很强,配合好了玩法多样,特别是让你变短
2026-05-24 05:39:57
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恋曦

出一个30攻防25增伤每回合二动技能无cd,强不,强,但是有用吗,西内龙妈达奇迪波威穆宁,和这几个有什么区别?出有新机制的角色才更好啊,目前她这个机制独一份,和恩雅一样
2026-05-24 00:05:25
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静水深流

喜欢无脑的抽西内这样的,喜欢玩技术的抽二公主这样的,各取所需而已
2026-05-23 17:41:23
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阳光总在风雨後

看看新年度把,6个关卡要6支队伍,虽然强度没有黄昏高,但是想打的爽还是要强卡多
2026-05-23 16:35:04
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咬一口甜

吧里想要的是像光头一样,颠覆游戏之前所有沉淀,一人通解的角色。但他们从来没考虑过,光头强抬直接缩短了游戏多少寿命。
2026-05-23 11:28:07
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桃莓樱岛

有些人要的就是每张卡出来都是各种乱杀,最好一个Aoe全屏小怪倒欠两条血,美其名曰我来玩游戏就是为了爽。
2026-05-23 07:33:31
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