来来来,我们来看看策划在历次角色平衡问答里做出的承诺: “作为对抗型共鸣,我们希望花木兰在对抗敌人攻击时拥有优势技能,同时在操作得当的情况下拥有更高的输出,但并不会使其输出强度超过强攻型共鸣能力。” “作为ARPG的战斗玩法,近战和敌人对抗交互频次会更高,但这并不代表远程角色可以全程安逸的进行输出。” “把所有共鸣的强度和数值调整到合理区间内,让大家培养的每一个共鸣都能持续上场。” “副本里部分角色被边缘化的情况不是我们想看到的。” 那么现在S1赛季末期了,以上这些承诺我们《王者荣耀世界》的策划做到了哪些呢? 没想到吧,除了第一条,其他几条全都像放了个P一样没有任何改变。 是的,虽然我们《王者荣耀世界》产能低、BUG多、优化烂、人手不足,但是我们在限制对抗和近战这方面,真的已经很努力了呢。 现在我非常想知道,以现在近战这勾史一般的副本环境,你下赛季要给李白、星芒、泉渊什么级别的超绝数值才能超过现在的香妃啊,怕不是S0曜的那个数值都完全不够哦。 噢~~~差点忘了,对抗的输出强度是不得超过强攻的哦,星芒和泉渊是连超绝数值都不可能有的哦,这俩出了就等于是赔钱货了呀,不如今早扔厕所回收了吧

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换一换 




































