《王者荣耀世界》下赛季对抗会超标吗?聊聊对抗机制与生存环境

2026-09-02 10:34:07
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导读

玩家吐槽《王者荣耀世界》中对抗职业生存环境恶劣,负反馈拉满,不仅易受队友影响、索敌机制有问题,还因策划调整导致花木兰等对抗角色被削弱,同时强攻职业强势,控制类角色的机制进一步挤压对抗职业空间,引发玩家对对抗职业存在意义的质疑。

对抗机制与伤害并存,但依然是通过强交互获取资源与输出空间,会引发众怒吗。 这赛季包括灾兽双影竞速都是在踢对抗,而且对抗的生存环境很恶劣。普通玩家队伍中,把玩的人逼死了才发现没人玩对抗了(诶你怎么似了)。 绝大多数人也只是把“对抗”当不好用无增伤且卡手的“破红辅助”,大部分时间都是用远程强攻。 为什么没人玩对抗?对抗实际上伤害不低,但是负反馈拉满了。队友的行为极其容易影响对抗的发挥。大部分时候队友根本不关心对抗,只有在破红失败的时候才会想起来责怪。而且这游戏索敌逆天且容易丢失仇恨。 很多时候你会发现玩对抗反而是负收益,你要是玩个强攻灌伤直接灌死反而更好打。破不了红光?2个王昭君0风险一个键位随便硬吃上万的伤害。玩的多了真的会思考对抗存在的意义是不是就是为了遇到“释怀”的情况在地上打字而诞生的。 为了抬妃寒,临时改化蝶,结果花木兰收益变低直接被大砍,同时霸者凯直接从历史中移除。 花木兰图标bug反馈2个月依旧完全没关心。凯格挡的恶性bug1个赛季才修复。 开服的时候就有很多人觉得强攻大于对抗很合理,之前因为花木兰一堆bug而且数值低下我也经常在师姐评论区发问了吗。不少人都觉得“对抗破生存能力强势快而且能破红要是伤害还高其他职业有什么用”之类的话。 (释怀了) 现在王昭君妃寒玩家非常多,经常能把红buff都打成蓝buff。遇到一次渐冻症直接怀疑自己白玩了这么久的游戏。策划完全没考虑过角色与角色之间的影响,这些意义不明的冰冻除了恶心对抗到底何用处。给boss加个免疫绝技以外的控制抗性很难吗。

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评论

共14条评论
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相信自已

喜欢对抗位,但玩了一个赛季香铠,确实感觉高难本体验很差。尤其是铠的伤害太低,大部分时间是香站场,但自己要带反击,导致boss大部分追着你打,只能用香硬闪,而且boss出红光时,要切回铠,香又很容易乱轴(卡了个双z,boss破势前一刻出红光,切铠直接把双z吞了),导致输出也打不满 非常恶心
2026-09-04 12:03:06
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挪威森林猫

我原本以为这双影是在强抬对抗了,结果一玩发现近身有温度惩罚机制。。。要是对抗一直贴脸输出,第一波柱子刷出来前温度条就快满了。。。所以只能远程切另一个共鸣,不然站场对抗就只能到处逛街拉拉仇恨ob
2026-09-04 03:17:28
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你许谁的天荒。

今天补位对抗渐冻症真碰上了 给我整乐了
2026-09-02 21:00:09
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二次元男神

不只是对抗,近战 元流 曜也要加强 输出比远程高个百分之15-30都是合理的 现在远程不但输出比近战高 环境还安逸
2026-09-05 06:20:28
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六月的云

双影木兰打爽了,结果压时间还得优化掉对抗 ,对抗操作比别人多压力比别人大完了输出还比别人低,不知道这位置存在的意义是什么 ,正常不应该化解少输出就比强攻低,化解多就比强攻高吗
2026-09-04 17:40:50
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原谅贩卖机

释怀了,根本无人在意。
2026-09-04 16:51:47
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璐嫣

不只是对抗,近战同样恶心,各种环境毒池技能针对近战,不熟悉技能的经常被肘飞
2026-09-04 11:51:52
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萝卜姆桃塔

对抗就算伤害高也不会怎么样的。一个队就一个,又不会挤占强攻的位置。因为对抗打伤害必须要弹反,组四个对抗其中三个没仇恨,伤害直接和辅助坐一桌。而因为boss破势期不能动,意味着对抗破势伤害永远打不过强攻。就拿花木兰举例,不弹反少了15%暴击率25%破甲和30%攻击力,我就不信能打得过强攻。
2026-09-03 20:56:58
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璐嫣

策划考虑的不应该是怎么才能让对抗长站场吗?没人玩长站场对抗,就没人给对抗发声,工具人对抗是不需要站场的,无所谓交互
2026-09-03 16:52:43
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山楂味的诗

那毕业凯普攻一刀才3000多我都玩笑了
2026-09-03 05:05:05
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