赛尔号PVP对战压力太大怎么办?6v6模式,进入对战前完全不知道对面有啥精灵,纯靠运气,经常赢一局输一局,两局等于白打。而且像鸭子、超王这类强力精灵轮流统治环境,难以想象以后再来一个同等重量级的精灵会变成什么样。 有没有人有渠道,能给策划提提意见?我有两个建议:一是改成12ban3模式,可以设置一个不可ban位给场地手;二是改成赢一局加3分,输一局只扣2分,这样至少能保证赢一局输一局不白打,让对战体验更公平。


导读
玩家吐槽赛尔号PVP6v6对战体验差,对战前不了解对手精灵,赢一局输一局积分白打,还有强力精灵统治环境的问题,提出12ban3的ban位设置调整和积分规则修改的建议,希望能优化对战公平性。


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