第一,每个大段分成7个小段,严格分段,确保每个段位都能势均力敌。 第二,增加ban位,段位越低ban位越多,我觉得见习给100个,下忍50个,上忍30个,暗部给30个,影给10个,超影给3个就挺好。 第三,加入密卷通灵禁位,密卷禁5个10个的,通灵禁三个。






导读
这篇《火影忍者手游》相关帖子提出3项优化建议:严格拆分大段位为7小段保障对战势均力敌,按段位差异化设置ban位数量,新增密卷通灵禁选机制,助力优化对战公平性。



沉诗
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赛尔号PVP对战压力太大怎么办?6v6模式,进入对战前完全不知道对面有啥精灵,纯靠运气,经常赢一局输一局,两局等于白打。而且像鸭子、超王这类强力精灵轮流统治环境…

暗区突围中我们也是有自己的段位的,那么段位的大小怎么分呢?下面我们就一起来看一下暗区突围段位一览表的分享吧!

把鸣人生下来就往体内塞尾兽,孩子不养就跟小情人殉情去了,还好意思说自己是鸣人的父亲?这么不负责任的角色,居然还有人喜欢?


我没记错的话,这之前不是抽奖的吗?保底也就一百多块钱,现在怎么变成三百了?还是我记错了?

原创忍者换上原著皮肤后,才发现脸是真的帅,就是衣服太丑了!

三年之期早就过了,不知道六道鸣人什么时候上线,游戏图标也该换换了。

500活跃度的大奖镇楼,这个奖励确实够顶!

四尾鸣人就能重伤自来也,还能打跑大蛇丸;六尾鸣人更是压着佩恩天道打。那影级忍者里,有没有人能打赢六尾鸣人?
