原则:让工作的大家也能有时间玩玩传奇,不影响工作家庭的情况下,还能够娱乐。 1. 月卡服,一个月50元,真正的散人玩家这点钱肯定是愿意花的。在花点钱买金币、买装备什么的一个月几百块也不多。 2. 关于升级问题:双倍经验,40以后1倍经验。 每个角色单独计算月卡,记录离线时长,每10小时,送1个小时的双倍经验卷,这样散人每天玩2个小时都是双倍经验,也不会落后土豪太多。土豪找代练,依旧比大多数散人快的多。这样代练门也有钱赚,一定不干断人钱财的事,这是杀人父母。 3. 关于人多了之后没怪打的问题:每天晚上:8:00~12:00 小怪刷新时间减半。(周六周日也可以)(爆率也可以缩减,控制金币产量) 4. 关于散人打不到BOSS,高级地图被团队包场的情况: 根据每个地图小怪的死亡情况,达到一定数量,随机刷新每个地图的终极BOOS,在地图的随机一层。(散人其实不在乎是不是真的出东西,出了当然好,不出打打BOSS也很好) 5. 关于辅助和挂机。辅助有一些基本的就行,保护,换毒,锁定。不支持挂机。不想让大家上班了还一天想着挂机的是不是掉线了,或者边工作边玩,玩不好,工作也不好。 6. 关于打金,我觉得愿意充月卡,打金没任何问题。控制好爆率就行了,基本做到,法师勉强够花,可以赞少量金币;战士必须买金币,道士可以赚金币。 7. 关于开服:前期开的服肯定是要关的,不然后面的新人没法进来。(提前告诉大家就好了) (1)有20人愿意充月卡就可以开服了,第一个服开一个月,可以适当增加爆率和经验,让大家都爽一下。 (2)第一个区,充钱人数超过50人,就可以考虑关服,开第二次了。第二次可以开3个月。也是适当增加爆率和经验。 (3)第二个区有100人充钱,就算成功了,就可以开正式的区了。 8. 关于PK 除了沙巴克,要专门增加一个地图,每晚激情。让大佬有架打。 战士烈火加强是必然的,战士玩家都是愿意花钱的。 9. 超过40级后,野猪及以下就不给经验,(后期增加祖玛,牛魔、赤月的刷怪频率),让大佬们去赤月,祖玛,牛魔这些地方去,让高级玩家集中到高级地图去打架。低级玩家,在蜈蚣洞,猪洞这些地方升级。 10. 关于装备消耗的问题。 (1)砸武器 (2)后期祖玛装备沃玛装备,换经验。(40及以后可以用,每天可以规定兑换次数)后来的土豪,也能够追上前面的大佬。 11.关于后入坑的人如何追上前面的人。 (1)40级之前,根据和等级第一梯队的等级差,适当增加经验倍数。 (2)40级散人就算满级了。差个2-3级,不是问题,土豪玩家,就靠回收装备换经验了) (3)第一名领先第二名1级的情况下就不能兑换经验,这样保证等级差最多1级。 12.关于运9的问题。 (1)运9是土豪消费,散人打金的核心,取消不太合适。 (2)运9是造成没怪打的重要原因。 (3)适当降低运9打怪的伤害,高级地图的最后一层,增加怪物的防御力魔防。 (4)专属大家地图杀人不犯法,让土豪拿着运9去打架。 以上就是第一阶段的一些想法了,后面在慢慢增加。




换一换 
































