幻塔角色设计太丑怎么办?作为一款二次元手游,角色颜值拉胯确实是硬伤,如果游戏人气下滑,人设问题至少要背八成以上的锅。 不过,今天我只想夸夸《环》,缺点当然有,但我不想在这时候泼冷水,毕竟翻了半天论坛,几乎找不到夸它的帖子。那就让我来当第一个吧。 我真心觉得,《环》在角色之外的部分,比《幻塔》做得更好。首先,最突出的是地图的完善度更上一层楼了。原本《幻塔》的地图设计在二游里就算顶尖了,尤其是格网区域,口碑有目共睹吧?另外,做荒郊野岭场景的九域地图,在我看来也远远领先其他几家同类游戏。 但即使是格网那样的优秀设计,玩久了也会觉得有点“空有其表”。地图做得很好看,但缺乏能深入交互的途径,说到底还是只能看、只能逛,而且连一个引导你好好逛逛的机制都没有。 当然,《环》其实也没有做得非常深入,但至少能让你安个家,能真的在城市里假装堵车、等红绿灯。另外,乘坐轨道交通的体验也提升了很多。说真的,这些其实就是我在《幻塔》里看到那么精美的地图时,内心最渴望体验到的东西。 《幻塔》原本塞进去了太多好东西,但没有把它们有机地统合起来,导致大世界探索从一开始就让人无从下手,变成了一种负担。我认为这其实是完全架空地图的弊端,因为从头设计一个不存在的世界,引导性天然就弱。而都市题材的《环》可以照搬现实中很多已被验证过的引导设计,再结合苏幻团队做地图的强大能力。说得夸张一点,我甚至觉得,这是我在游戏里体验过最好看、最好逛的现代都市了。而且它还有美少女可以玩(虽然目前颜值没那么惊艳,但有《幻塔》这么多珠玉在前,我愿意相信后续能做出更好看的角色)。





换一换 






























