近日,IGN独家专访了《战锤40K:战争黎明4》的创意总监Jan Theysen和高级游戏设计师Elliott Verbiest,为我们带来了这款经典RTS系列重磅回归之作的最新情报。游戏确认将于2026年9月17日正式登陆PC平台,购买指挥官版的玩家可提前三天,于9月14日抢先体验。

根据采访透露,游戏发售后将迎来一系列内容更新,其中最重磅的消息是:首个大型战役扩展包“余波”将为游戏加入第五个可玩阵营,并且该阵营将适用于所有游戏模式。创意总监Jan Theysen暗示玩家可以回顾系列历史,猜猜“哪些备受期待但尚未公布的阵营会加入”,这立刻引发了粉丝们对泰伦虫族、帝国卫队等经典阵营的热烈讨论。 本作的核心模式“圣战模式”相比《黑暗十字军》进行了全面革新。开发团队希望世界地图的玩法本身就足够有趣,目标是“即使不玩RTS任务,光在地图上操作也充满策略性”。IGN戏称这种严谨的设计思路颇具“德国桌游”风格——因为开发团队正是来自德国的King Art Games。

游戏的序章剧情将回归经典的奥雷利亚星系,并完全聚焦于血鸦战团,旨在解答主线战役中关于该战团的诸多谜团。至于玩家将扮演的“传奇指挥官”具体是谁,开发团队卖了个关子,让大家继续猜测。 高级游戏设计师Elliott Verbiest介绍了阵营的独特玩法。以兽人为例,玩家既可以选择传统的“绿皮狂潮”人海战术,也可以走“越战越勇”的精英路线——通过战斗让单位获得特质与升级,培养一支精锐部队。开发团队的目标是让每个阵营战役都充满魅力,确保“你正在玩的阵营,就是当前最酷的那个”。

Jan Theysen表示,以上计划基本涵盖了游戏发售后的前九个月内容。在此之后,如果游戏市场表现优异且玩家社区热情高涨,团队希望还能推出包括DLC在内的更多后续内容。但这取决于未来的具体情况。 《战锤40K:战争黎明4》正朝着经典RTS体验回归的方向稳步开发。对于老玩家而言,血鸦战团的回归和奥雷利亚星系的再现无疑是情怀暴击;而对于新玩家,开发团队也希望本作能成为一个友好的入门之作——就像初代《战争黎明》那样,引领新一代玩家踏入战锤40K这个宏大而残酷的宇宙。





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