Phigros AbsoluTe disoRdeR AT17/IN16 谱面节奏解析详解 定数:17.2/16.3 作曲:Acute Disarray 曲包:EGTS 精选集 时长:03:09 BPM:256 ---- AbsoluTe disoRdeR 这首歌的BPM高达256,理论上会对BPM进行减半处理,但用128BPM记谱不符合体感也不符合直觉。然而高BPM会导致信息密度显著下降,于是将节奏解析的音符大小和字体都调整到了原来的75%,使屏幕中能显示更多音符。 没拿到IN的谱面文件,所以是纯手写的节奏文件。但这真16.2吗?个人感觉比同曲包的16.4难太多! AT中间那段3+2轮指是48分五连,因为实在太快了音符基本挤在一起,下面的字也只好糊在了一起。 谱面预览:@HLMC离开 ---- 节奏解析阅读指南 节奏解析以更直观的方式展现节奏,由8岁时光最初设计并完善,旨在提供所有玩家都看得懂的节奏表示方式,并帮助大家更好地理解分析节奏。 · 节奏解析的左侧标注歌曲的当前BPM,代表每分钟的拍数。 · 滚动部分上方音符展示谱面中的各个节奏点,使用就近原则标注颜色,与原版节奏解析保持一致,方便快速看出节奏型每组的个数。 · 其中上方展示的横轴使用圆点代表一个16分,分段线代表一拍,粗线为小节线,方便阅读音符间隔。 · 每个音符的直径通常与16分等长,有助于直观感受该音符比16分更快还是更慢。 · 音符下方的数字为音符的时值,标注该音符距离下一个音符的时值,方便快速读取与下一个音符的间隔,在部分特殊复杂节奏和部分需要记间隔的情况下会更需要读取下方数字。 · 菱形的音符(时值标注为数字加点)代表附点音符,代表该音符相比普通不带点的音符时长变为1.5倍,双附点音符不使用该方式表示。 · 黄键只有一串黄键的开始时间点记为打击节奏点,并用虚线外边框表示,其余不计入打击节奏点。其他类型的键均记为打击节奏点。 相比原版增加的功能: · 增加了对任意时值音符的兼容。部分无法标注简单时值的音符使用分数表示,其中分数a/b代表这个音符的时长是a分音符的b倍长,同时也代表该音符的时值等同于a/b分音符,这类音符的时值使用灰色表示。注意在阅读时不要过度依赖一些特殊分数,仍然以上方的音符间隔为主读取节奏。




换一换 































