最近不是在加班,就是在通宵玩《最终幻想7重生》(简称RB),明天开始还要连续出差差不多十天,通关之路真是遥遥无期。 但本着视频能整一点是一点的心态,还是录了这期蛙化玩法的视频。众所周知,这个视频的简介才是我真正想表达的内容,所以这里再多说两句。 RB的动作系统和RPG系统可谓是双管齐下,两面都做得非常出色。它不仅把前作中用于“占格子”的角色性能魔晶石直接融合到角色体内,还把许多不常用但实用的能力放入了天赋树,让整个动作系统尽量不占用RPG系统的空间,同时又能通过ATB系统联动到RPG相关的要素。 加上Boss和高难度敌人的设计都充满了浓厚的RPG策略思维,让玩家在激情的Boss战中能感受到丰厚RPG经验带来的成就感和快乐。而优秀的动作系统又让玩家有一种更加身临其境的切身体验。RB在FF7R的基础上进化得更加优秀和完善,堪称现代JRPG的脊梁,是顶尖水准的存在,这让FF16那个所谓的“吉RPG”更加相形见绌了。




换一换 






























