战争雷霆螺旋桨空历玩家越来越少了吗?作为游戏的立身之本,自从大量喷气礼包机出现之后,大量新玩家直接接触喷气机而不是螺旋桨,导致老手没菜虐了,玩家大量流失。我还要靠螺旋桨卡研发来开线,导致现在匹配时间极长的同时,每一局还只有六七个人,感觉螺旋桨空历迟早淹没在无休止的权重上升中,这模式未来会消失吗?






导读
《战争雷霆》螺旋桨空历玩家数量减少,匹配时间长,一局仅六七人。大量喷气礼包机让新玩家直接玩喷气机,老手流失,靠螺旋桨卡研发开线的玩家受影响,玩家担忧该模式未来会消失。


良月十五
回复青森
回复先生眼里有风
回复淡月邪影
回复续写青春
回复淡墨
回复我仅此而已
回复下凡好辛苦啊
回复遇上心安
回复浪漫在褪色
回复BGM:東京アクティブNEETs - 悪林檎~[Mint]添エ

这次新权重调整真的离谱!所有次顶cas全陨落了,ajs37带着四个瞎眼牛和四向rwr去11.7打道尔,f-4e和日本f5去12.0面对hq17阿达次轮罗,f-5…


⏰幻影战机用机炮横扫陆历战场,这套打法你试过吗?

鸣雷社消息 今日dev,梦想成真活动载具,德系轰炸机——神秘2


我是不是可以反过来说,美系发了一个别人12.0早就有的高清热成像,加了一个只对12.0车有用的钢针,对12.7纯属负加强,再给一个11.7的超级轮椅载具加一两炮…

我感觉有可能会更好,能出口的东西感觉会变成军民两用。 但是得稳住航线。 我单纯只是觉得内需不可能提起来。

气笑了,街机3.0空出一复活,发现头上两个雅克1b堵复活点,点开主页发现还有一个是百级大将,跑都没地方跑,这萌新环境也太友善了

这游戏目前也就这样了吧。
