为什么原神、鸣潮能火?根本原因在于巨量的营销投入,流量为王。在当今市场,单机游戏想仅凭所谓的高质量取胜,几乎毫无可能。各类游戏的玩法其实都已经被挖掘透了,现在是流量和营销的时代。就算异环游戏本身有质量,缺乏营销和流量支持,也只会逐渐消弭下去,难以出头。






导读
该帖探讨流量时代游戏生存法则,认为原神、鸣潮的成功源于巨量营销投入,指出单机游戏仅靠高质量难取胜,即便异环游戏有质量,缺营销流量也难出头。


猫七姑娘°
回复柚不幼
回复人花亦醉
回复定不负相思意
回复理想三旬春风十里
回复隐身守侯
回复遇上心安
回复其实很多资料都来自于托马斯早期自己撰写的笔记和博客, 里面的游戏开发过程太贴切“努力就能成功”这种鸡汤式内容 过于浪漫化总感觉有种不真实感 可能这也是他早期营销…


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