战锤40K自由之刃天赋树固化严重?看似丰富的天赋设计其实根本没得选!现在野排浩劫40难度,老兵不带烟雾弹或者干脆没老兵,有多少玩家能接受?随便刷个机枪锁头怪就能秒倒一片。虽然高手配合好不带烟也能通关,但大多数玩家都是野排。难道肥鲨默认浩劫40都是四人开黑玩的?其他职业也一样,天赋选择固化,最优解固定,多余的线路形同虚设。固定BD、固定人选、固定位置、固定操作,游戏玩法严重固化,完全没有尝试新玩法的空间。

导读
《战锤40K:自由之刃》存在天赋树固化问题,天赋看似丰富实则最优解固定,多余线路形同虚设。野排浩劫40难度下,多数玩家依赖老兵烟雾弹,无老兵时容错率极低,玩法固化为固定BD、人选、位置与操作,玩家难有新玩法尝试空间。


战锤40K自由之刃浩劫40难度降低了吗?感觉现在浩劫40刷怪量是不是变少了,不管是特感还是腐盔跟之前相比都变少了好多,随便打打都能过,是官方暗改了吗?

@叫我小玉就好 @半体 @芝士岩洋

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哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈



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