为什么有些游戏打不过也玩得爽,而异环通关了却感觉憋屈郁闷?这背后有什么心理学原因? 异环这款游戏,就算你打赢了关卡,也可能产生一种莫名的压抑和挫败感,而不是胜利的喜悦。 这种现象确实很“灵异”,值得深入探讨。有心理学专业的朋友能从游戏设计、玩家动机或情绪反馈的角度来剖析一下吗?

导读
不少玩家通关《异环》后未感受到胜利喜悦,反而产生憋屈郁闷的负面情绪,帖子从游戏心理学角度,邀请专业人士从游戏设计、玩家动机等方面剖析该现象的原因。


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我要成为心理学大师

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①挖掘更多有趣的玩法 ②致力应用心理学至游戏娱乐 ③BGM:《荣耀向我俯首》→《Lost control》

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