《异环》这款游戏的设计风格,是不是只有老二次元才能懂?看来,这个年代还在玩二游的老二次元,真是稀有生物了。天天吐槽游戏设计的朋友,是不是平时不怎么追番,所以get不到其中的二次元精髓和情怀呢?

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导读
《异环》的游戏设计引发讨论,有观点认为其设计风格带有二次元精髓与情怀,疑惑吐槽该游戏设计的玩家是不是因为不追番,无法理解其中的内容,同时也感慨如今还在玩二游的老二次元比较少见。





不气馁
回复不洗脚的女王
回复三里清风
回复绿杨堤黄鸟
回复半路温情
回复春感濑熊
回复绮梦
回复春风乍起
回复秋山雪月千漠惜
回复稍微有點酷
回复#王牌达人营

为什么有些游戏打不过也玩得爽,而异环通关了却感觉憋屈郁闷?这背后有什么心理学原因? 异环这款游戏,就算你打赢了关卡,也可能产生一种莫名的压抑和挫败感,而不是胜利…


《异环》线下活动人气爆棚!现场人山人海,但作为一款二次元游戏活动,周围居然一个说普通话的玩家都没有,全是日语交流,氛围太沉浸了,已畏惧…这游戏在日本真的这么火吗…

感谢动画老师的倾情创作!!! 审核和编辑大大辛苦了,如果可以的话求个推荐,(๑•̀ㅂ•́)و✧ !!

《无限大ananta》与《异环》、《终末地》等新二游的竞争,关键在于谁先公测。谁能抢先上线,谁就能率先抢占新的二次元玩家市场。即便游戏初期质量略有不足,也会有核…


我觉得异环是一个优秀的半成品而不是一个优秀的新品。 优秀的半成品和优秀的新品之间的区别是,半成品是不应该被端上桌的,就好像说这是一盆非常优秀的饺子馅,它作为中间…

异环每日必做五件事!漏掉任意一个直接血亏!千万别忘记了!

