下载客户端

剖析一下乔纳森的心理

2026-05-22 21:30:09

导读

本文剖析《流放之路2》主创乔纳森的心理:他是理想主义的程序员,将游戏视作孩子,虽因不愿被干扰显得傲慢、被玩家吐槽,但实际会结合后台数据考量各类玩家体验;他坚持做独特游戏,因腾讯不参与管理、团队公关能力不足等,和国服玩家存在沟通矛盾。

首先,这次在看了流放2的发布会后真是感觉干货满满,就去看了下乔纳森最近的几场访谈,大家有时间也可以去看一下,有很多我们想不到的游戏开发的具体细节:网页链接网页链接 进入正题,结合之前乔纳森访谈的态度,你会感觉乔纳森就是一个程序员,他想把自己的很多想法实现在游戏里,我很喜欢这一点,因为你能感觉他是把游戏当作自己的孩子的,有谁会刻意想让自己的孩子受苦呢?但问题也就在这里,他把游戏当作自己的孩子,是非常不喜欢别人对他的孩子有太多的干扰的,所以你会看见乔纳森很多时候不是特别想采纳玩家的意见,导致看起来特别傲慢,而这也引起了玩家的大量不满,乔畜的风评也就出现了。 但问题是,乔纳森真的不听玩家的意见吗?很明显不是的,在访谈里你能感觉到,他们在作出改动的时候是会考虑到各种玩家的实际体验的,值得注意的是,他们有着后台的第一手数据,一个有趣的事实是,剧情里的boss是有相当一部分人花7分钟以上才能打过的,这说明游玩流放2的玩家有相当一部分其实是萌新或者游戏苦手,那么你在做出调整的时候就不得不综合各种玩家的游戏体验,既不能让老玩家感觉太过简单,也不能让新手想砸键盘,这其实是一个非常难以调整的问题,种种此类的问题很多,最后在巨大的压力之下乔纳森两手一摊摆烂了,专心去做游戏内容,把管理公关的问题先放到一边去,然后我们就会感觉他好像完全听不到玩家的声音,当然就开骂了。 在乔纳森和光头的对话中,你其实不会感觉有特别的不愉快,光头甚至直接说明了自己离职的原因,因为烂摊子太大了,乔纳森能坚持是因为他在做流放2,还能让自己的思维发光发热,光头就不一样了,大家都是一腔热血出来做游戏的,结果现在他要守着流放一这个老古董,对于他这种创作欲强的人来说肯定是很痛苦纠结的,加上工作的压力也确实巨大,所以他跑路了。至于网上现在说的很多挤兑夺权什么的,我觉得可信度不高,因为你很明显就能看出来他们仨都是技术人员思维,程序员之间因为权力干架的可能性挺小的,光头就是单纯也摆烂了,不想浪费人生就直接走人了,但他对流放之路的爱还是在的,所以你能在访谈里看出光头其实一直在关注着流放之路12的发展,也对乔纳森在2上面的很多想法做出了肯定,让我感觉到有股温馨是什么回事( 话又说回来,他想做好游戏,和游戏是不是好游戏没有直接的因果关系,所以流放2也确实有很多不完善的地方,乔纳森也尽量不去模仿有些游戏的已有的解决方案,比如直升券,或者是爬塔天梯(可能这就是程序员的傲骨?),这一点在我看来其实好坏参半的,虽然这样让流放之路在很多方面比不过别的游戏,但也正因如此,流放之路才是流放之路,这样一款独特的游戏,不是吗? 但无论乔纳森怎么想,现在ggg的环境其实很复杂,虽然你看着国服的流放之路好像没有什么话语权,但其实ggg已经是腾讯的公司了(腾讯是最大股东)。所以很多时候国服的压力腾讯是一定会给到ggg的,至于为什么好像他们忽视国服玩家,一方面是腾讯对ggg的政策是不参与管理,另一方面是国服的环境比外服要复杂和暴戾许多,这让他们本来就不优秀的公关能力在国服更是显得捉襟见肘,国内玩家都是以之前普遍的光速滑跪为基础要求公司的对外态度的,但有没有一种可能,ggg是真的没有那个反应能力,毕竟在中国起家的游戏公司会更适应本土的游戏环境,外服的游戏公司在公关处理这方面比起我们这就像个新兵蛋子。 综上所述,乔纳森本身其实是带有一些理想主义色彩的,因为他是真的想把游戏作为自己的一个人生目标去打磨,但同时他又有着一些属于自己的骄傲和不容别人指点的专横,所以和玩家在很多方面起了冲突,在这些压力下,他的选择是把自己放到工作中去,专心搞游戏,对外直接摆烂(其实另一个人也差不多),最后的口碑肯定就是好不到哪去,但对于我这种喜欢钻研游戏本身的玩家来说,看到一个公司老总是真的想搞好游戏还是挺感动的。

评论

共13条评论
face
inputImg

故里天清

那说他有数据、需要照顾萌新或者游戏苦手,不知道多少人被剧情折磨boss都过不去吗,尤其是瓦尔那个蛇女
2026-05-24 23:31:01
回复回复
0
展开1条回复

绘本果糕 

乔纳森程序员思维,玩游戏被他整的跟做题一样,每赛季开新发布会出题放出内容,玩家开始研究备考,正式开服开始答题。985bd大杀四方,中专bd蠕动前行
2026-05-25 20:35:11
回复回复
0

离雨弥港

楼主一定是那10%核心玩家吧
2026-05-25 19:19:34
回复回复
1

啸月天狼

想法不等于实际成果,实际成果不代表能经得住环境考验。 这玩意听听就行了,千万别当真。 该烂还会烂,该喷还得喷。
2026-05-25 14:52:01
回复回复
2

笑你像狗.

游戏做的有挑战不好吗?7分钟通关Boss怎么了?我希望这个数是10分钟15分钟!新人打不过他就回去查攻略,反复练习,反复实验!为啥非要猫猫狗狗都能过呢?黑神话悟空是不是好游戏!卖了3000万份!从Steam查看只有46.5%的玩家打通关了最后Boss 为啥非要让人人都能打过呢!就做的魂一些,有能力过,没能力反复练习,反复试错,反复研究看攻略不好吗?
2026-05-25 06:59:17
回复回复
0

酥甜

很中肯
2026-05-25 04:19:28
回复回复
0

莫兮风流寨

网游和单机的人群不是一类人,做单机的话做难做类魂没有问题。
2026-05-25 03:35:30
回复回复
0

偷桃幼兔

你知道很大部分程序员眼里的客户都是**玩意,不会用就特么知道提问题
2026-05-24 21:39:17
回复回复
0

捏着橡皮泥的女孩

乔的野心太大 但是目前看来想法落地的效果并不好 流放二所有的创新并没有给人一种好玩的感觉 新鲜感过去以后剩下的体验非常差 主要就是反馈曲线做坏了 没有越刷越爽的感觉 这个后面必须要改 他们自己应该也知道
2026-05-24 21:27:34
回复回复
0

寂月灭影

那他为什么不去做单机游戏呢?这不是能更容易实现他的理想么?又要网游的长线收益,又傲慢的一批,这能惯着他?
2026-05-24 20:27:19
回复回复
1
相关阅读
最新更新

poe2 【双人配音】流放之路2 0.5前瞻 MisoxShiru 节奏慢=有意义?乔纳森本人亲自打脸

MisoxShiru 关于“愿景”的争论进行了澄清。poe2 到底应该走向何方? 核心观点是:玩家普遍将“游戏节奏”和“有意义的战斗”混为一谈,导致对立。 通过…

2026-01-16 09:190赞 · 0评论

游戏杂谈 流放2赛季总结 乔纳森一手打造的最逆天赛季 还有救吗?

2025-11-05 18:150赞 · 0评论

流放之路2降临 【流放之路2】机(翻)GGG光头(克里斯)VS乔纳森,离职后的第一次两人对话?

【流放之路2】机翻,GGGG光头VS乔纳森,离职后的第一次两人对话?

2026-05-08 08:370赞 · 0评论

dnf阿拉德趣味调研 DNF乔纳森和卡妮娜谁更有钱 DNF谁更有钱答案

DNF谁更有钱答案由233乐园小编给大家带来,dnf9周年的阿拉德趣味调研活动开始啦,其中一道趣味答题就是DNF乔纳森和卡妮娜谁更有钱,想要知道答案吗,那就一起…

2025-07-22 19:070赞 · 0评论

《燕云十六声》改了什么?燕云十六声争议词改回 燕云十六声燕瘾下降 官方听取玩家意见

《燕云十六声》官方听取玩家意见,将争议词汇改回!玩家反馈:燕瘾已大大下降,但又要冷脸洗内裤了。这可能是首个在修改后,又将争议内容回调的游戏,展现了官方对社区声音…

2026-05-31 17:010赞 · 8评论

天天炫斗 一个送给炫斗策划组的视频

视频中我说的绝对没有大多数玩家说的内容要全面 策划组真正要倾听的是广大玩家的意见 我所说的只是主要的问题 还请大家一起多多让策划组听见我们的声音 一起让这个游戏…

2026-01-15 20:450赞 · 0评论

《洛克王国世界》动作为啥被改?玩家基数庞大,小红书用户意见影响游戏改动引争议

《洛克王国世界》玩家基数庞大,难道就因为一小部分小红书用户不满意,就要修改游戏动作吗? 我的天,那些没在小红书发帖的玩家就不是玩家了吗?男生玩女号就不算玩家了吗…

2026-06-08 19:000赞 · 2评论

《无期迷途》女洛克动作怎么改的?微博小红书集美意见被采纳,剧情走向引热议

《无期迷途》女洛克动作改了!这波操作怎么这么眼熟?原来是听从了微博和小红书集美们的意见,而且越挖越有料。微博主持人竟然是打拳集美,这剧情走向,不就是我们熟悉的《…

2026-05-29 13:000赞 · 13评论

DIO 二刷《 JOJO的奇妙冒险》第一季幻影之血,冒险开始的地方!

2026-05-12 00:370赞 · 0评论

《炉石传说》外服恶评如潮,设计师该听玩家意见了?游戏未来如何改进?

《炉石传说》外服玩家恶评如潮,这给我们带来了什么启示?设计师真的该放下架子,别再自说自话了,好好听听社区玩家到底需要什么。我还是那句话,有些玩家骂得难听,有些U…

2026-06-24 08:190赞 · 0评论
暂无更多

最新更新