《最终幻想7:重生》白金奖杯太难拿了?制作人滨口直树亲自道歉!除了游戏内容可能有点“喧宾夺主”之外,它的白金奖杯确实不是一般人能拿下的。 事实上,在众多白金奖杯中,它的难度尤为残酷,基本上要求玩家在游戏的每一个环节都做到完美,而这款游戏本身流程就已经非常长了。果然,滨口直树也意识到,对于即使是最硬核的最终幻想玩家来说,这些要求可能也太难了。 正如Push Square最先报道的那样,在接受Restart采访时,当被问及是否有想要重新评估的事情时,他立刻指出了奖杯设计。 “作为一款开放世界游戏,我们为《重生》准备了极其丰富的内容,并以‘让玩家选择自己想参与的内容’为哲学来设计整体游戏,”滨口解释道,“话虽如此,奖杯的完成条件最终要求玩家完美完成游戏的所有要素,事后看来,这可能有点过分了。” “虽然我们的初衷是扩大游戏体验的自由度,但我们可能无意中引入了一种不同形式的压力。”

最终幻想7重制版三部曲的最终作将会有所不同! 或者至少,会变得更加令人享受。 “重制版三部曲的最后一部将拥有更加多样化的世界和游戏设计,内容非常丰富,”滨口说道,“与此相对应,我们对奖杯进行了彻底的平衡性调整,更多地考虑了获取奖杯本身是否令人愉悦,还是说它们限制了游戏体验的广度。” 目前,根据追踪注册用户的PSNProfiles显示,只有12.31%的玩家获得了该游戏的白金奖杯,大约只有13,511名玩家。其中,“完成查德利的所有战斗模拟器”这一银杯是游戏中最稀有的奖杯。 所有这些听起来对奖杯猎人来说都是好消息,所以让我们期待一个更容易获得的白金奖杯吧。




换一换 






























