如果《哈利波特:魔法觉醒》删除回响强化,或者限制强化效果只能在PVE模式中使用,同时像《火影忍者》手游那样,在决斗中规范双方的血量和卡牌等级上限(或者让卡等只在PVE生效),这游戏会因此凉凉(褒姒)吗?大家觉得这样的改动对游戏平衡性和玩家体验是利是弊?

导读
针对《哈利波特:魔法觉醒》,有玩家探讨删除回响强化、限定其仅PVE生效,或效仿火影手游规范决斗场血量与卡等上限(卡等仅PVE生效)的改动,询问这类调整是否会让游戏凉透,以及对平衡性和玩家体验的利弊。


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