《火影忍者手游》数值削弱有多狠?双技能加CD减20W伤害,比砍前摇更致命

2026-11-04 23:00:07
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导读

这篇帖子围绕火影忍者手游的忍者数值削弱展开讨论,指出给忍者双技能增加CD、削减20W伤害这类调整,比单纯砍前摇的影响更致命,哪怕是伪天王级忍者也很难扛住这类大幅削弱,还结合活二等忍者的调整案例展开了相关探讨。

我发现很多人都觉得加CD减伤害是小削弱啊,是不是只要不动前后摇和机制就不算大砍?当初活二砍了十万伤害就直接变成三波死的刮痧忍者了,图里面的这位更是重量级,双技能加两秒CD再减20W伤害,这都比不上减少天照前摇,这种程度的削弱就算伪天王都够呛能抗住。

评论

共9条评论
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手心的蔷薇

看你是什么打法了,对于疯狗拿节奏的人来说,削伤害当然是致命的,只要技能机制或者是说他的本身的技能框架没有改,就算是小削弱对于特定的忍者来说,加CD减伤害确实会造成影响,但是绝大多数忍者基本上没啥改变。
2026-11-06 23:53:40
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奶啵舒芙蕾

侠佐呢?
2026-11-06 19:00:50
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懒猪技术养殖中心

你对数值理解错误了才对,你想想虎皮、新春水门天道超、秽土斑、漂南等等一些忍者为什么阴,就是因为他们有些技能前摇太小了,小到明明是你先放的技能,结果因为我前摇比你小,所以我也放出来了,这还是理想状态下的互换,如果你的前摇再大一点,那我放技能基本上百分百打断你 同样的道理,多段就是比单段高贵,你单段可以被单顶,我多段你顶不掉,本质还是强度游戏,数值可以量化
2026-11-06 09:29:03
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搁浅忘忧

新春鼬主要是起手能力加强了很多,就以前的起手能力现在是上不了场的,就算双技能减伤害+cd也肯定比以前厉害的,以前的新春鼬在这个版本就是很难起手到人的。
2026-11-05 12:30:16
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芽渝报社 

神卡不是这样吗?技能性能增加 CD 增加,现在登场率有加强前的一半吗?
2026-11-05 10:45:26
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五河士朗

然而侠佐也是要打三波的刮痧忍者
2026-11-07 14:27:02
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深歌浅醉

天天玩超瘸半藏这种容错率伤害拉满的忍者自然没感觉
2026-11-07 04:45:51
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多喜欢你

还有一堆扎啤以为数值只有伤害的,只能说火影的野鸡还是多
2026-11-07 02:30:19
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倾听雨落

这就得看忍者本身的性能是否是溢出状态了,比如死2,双技能范围被砍依旧无伤大雅,因为其本身的技能性能及范围放在如今的小决斗场上,本身就是溢出状态,像超哥当初双技能范围大砍后直接入土了,这就是最好的例子
2026-11-06 02:46:39
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