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饿殍明末千里行翻车了吗 哀鸿前作对比 测试服口碑评价 游戏锐评分析

2026-05-23 11:30:16

导读

本文针对《饿殍:明末千里行》测试服口碑疑似翻车的情况,将其与曾获好评的前作《哀鸿》对比,对该游戏的玩法、剧情、优化等方面展开锐评分析。

《饿殍:明末千里行》测试服口碑翻车?前作《哀鸿》曾站在风口浪尖备受好评,怎么这回就拉了胯,没能保持住水准呢?是玩法、剧情还是优化出了问题?一起来锐评分析!

评论

共13条评论
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因为认识你

其实还好,剧情质量绝对比前作高,不过我个人感觉回忆和主线存在割裂感,然后就是这作文青病偏重。最大问题是目前官方发布了后进入装死模式不作为,导致一堆人拿着几张图就到处乱传谣言,我甚至不止一次看到有人拿着新朝结局的一段话到处走给作品套帽子然后底下一堆不明真相的人在骂不爱国。我让贴主看看烬志结局结果直接被一堆不明生物攻击了。
2026-05-24 10:02:29
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淑女郎君两意知

我觉得作者把翩翩设计成🐔,并且在剧情中反复强调这件事,这对一些玩家来说就是一个直接杀死比赛的雷。 剧情总体上还可以吧,至少达到了前作的标准,真结局写的很一般
2026-05-23 14:00:26
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雾时之森

和我想的完全不一样,还以为是如何在屠城下逃难的故事,混杂着各种r18g
2026-05-25 15:14:54
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风与路人

整体而言,游戏给人的感觉就是不知所云,苏怜烟并未参与扬州十日这个背景,林翩翩又对男主有别样的情愫,就连反派“金翅大鹏王”仅在CG里面瞪了主角一眼就草草死去,就像是一个大戏台里面隔了许多幕布格子,里面的人在各演各的,唯有幻觉里面的小雁儿在跑来跑去联系着彼此,里面任何人的结局都难以令人共情
2026-05-26 04:04:25
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风与路人

最先就是广为人道的人设问题,两个女主皆是倌人,并不是说爱情不伟大,而是在这里面亲情被刻意淡化,主角往往父母双亡,孑然一身,要是女主们换了倌人这本就被人厌恶的标签,多加些与亲人友人的互动,评分或许有所不同
2026-05-25 22:35:09
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风与路人

总之,我认为想看前作情怀的可以入手,想买来当新故事看的可以多斟酌一下,尤其是哀鸿刚需前作,不买后面剧情可能会看不懂
2026-05-25 05:07:59
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风与路人

关于女二:作者在创作时似乎非常喜欢搞NTR,绿帽,相恋彼此互相追杀一类,这类文章通常有巨大反转,也是张力来源,但人生性多面,通常只需要描述“他”一两个面便算是有了弧光,他在创作时有意加重林翩翩的妓女身份,其目的就是为了结尾她以身为剑作为升华,好像再说“看,我妓女也能做到这等大事!”但他又考虑到大多数读者对于妓女的接触相当有限,为了达到目的只得加重其工作描写,算是寻求代入感。这就导致读者有人嫌,有人怜了
2026-05-25 05:04:49
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风与路人

男主给我的感觉最为奇怪,前脚刚刚约定和心爱的女孩私奔,后脚就可以大大方方和女二逛街看影子戏,甚至于在想到女主的死头痛之际居然要想女二过往的话语来缓解,他到底对谁有感情,对谁的感情又最深?翩翩既然是单相思,男主为何不劝她离开而是心安理得的享受她对自己的好?
2026-05-25 04:53:30
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风与路人

扬州十日本身是沉重悲痛的,既然是背景,就该去描写角色们在这种背景下的不甘与反抗,该去描写这个社会为什么会让这么多女性从事这么不光彩的职业,该让读者惋惜角色,痛恨不合理的社会,痛恨命运的不公。但作者奇怪的让读者去攻击角色,几十万字就看到几个人在血海里面苦苦挣扎,苏怜烟也好,林翩翩也罢,没一个能爬上来,男主更是死了不知道多少次,就哀鸿而言,他手下的角色没一个得到真正意义上的好,通篇压抑,无人善终
2026-05-25 00:30:44
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风与路人

这个故事总体而言有好有坏,好处在于声优不错,有感情,音乐也可以,能调动情绪,接下来是坏处,我不知道主创是怎么想的,是恶心玩家还是顺应自己
2026-05-24 14:51:17
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