White Wolf 正在开发一款全新的《吸血鬼:避世血族-绝唱》桌面角色扮演游戏项目,其创作团队明确强调将坚持使用人工创作的艺术作品,而非AI生成的图像。 在2026年5月22日举行的Darkness Emergent 2026研讨会上,White Wolf正式确认了这一全新TRPG项目正在开发中。虽然创意总监Jess Lanzillo在初始公告中未透露过多细节,但我们已经知晓更多信息将于2026年Gen Con大会的“White Wolf的未来”研讨会上正式公布,届时还将进行现场跑团实录测试。 White Wolf在公告中阐述,这款游戏的设计核心是“注重玩家的主体性、强调协作叙事,并致力于提供更个人化的体验”。本质上,新项目旨在深化《吸血鬼:避世血族-绝唱》的叙事与世界观设定,探索如何将这些元素与游戏机制更紧密地结合。

图片:White Wolf/Paradox Interactive White Wolf的公告还特别指出,这款游戏是“围绕插画构建的,并对人工创作的艺术作品做出了坚定承诺”。这显然是对近期一些卷入AI使用或艺术侵权争议的桌面游戏(如《万智牌:旅法师对决》)的间接回应。 孩之宝(Hasbro)曾在2024年被曝光使用AI生成图像进行《万智牌:旅法师对决》的营销,而今年早些时候,在与《霍比特人》的联动中,更有艺术家的作品被盗用于制作“至尊戒”卡牌。在AI生成内容不断渗透桌面游戏领域的背景下,这款新的《吸血鬼:避世血族-绝唱》游戏在发布前就承诺坚守人工艺术,无疑是一个积极的信号。 更多关于这款新《吸血鬼:避世血族-绝唱》项目的详细信息,将于2026年Gen Con大会上揭晓,该展会定于7月3日至8月2日在印第安纳波利斯举行。




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