1. 主战部队作用对比 《进击的巨人》几十年间一直收集巨人情报,队伍里有汉吉这种究极巨人通,靠陷阱抓巨人、找到后颈弱点,利用立体机动装置和光合作用等设定,有骑兵斥候阵型和信号弹传递信息,体系完整。 《灵笼》几十年主战部队对怪物几乎一无所知,连情感会吸引怪物都不知道,队伍里缺乏研究怪物的科学家,子弹打自己人管够,打怪物总说不够,设定存在矛盾。 2. 情报公开方式 《巨人》通过已有剧情对设定进行总结补充,逻辑自洽。 《灵笼》则常空降设定,或在抖音等平台由制作组给角色补设定,观感突兀。 3. 伏笔的优劣 《巨人》伏笔如艾伦父亲对空气说话(实为与未来艾伦对话)、女巨人使用人类时期的格斗技,揭晓时意料之外、情理之中。 《灵笼》伏笔较少,如队友情绪不稳定招怪物有表现,但需城主口述设定才定下,显得生硬。 4. 核心主旨表达 《进击的巨人》主旨是反战与人类的黄金精神,通过小孩被递向悬崖传播希望、团长身先士卒、贾碧在战争中醒悟等情节深刻体现,结局主角配角的死亡让观众认识战争荒谬。 《灵笼》主旨是人类命运共同体,但剧中多展现阴谋、厚黑学与互相背叛(如4086事件),坏人未付出代价,第二季莫名开战,若和解则显儿戏,不和解则主旨沦为口号,表达力不足。 5. 角色设计:主角对比 艾伦一生复杂但逻辑清晰,利益诉求是让伙伴幸福,为此不惜灭世。 马克利益诉求与艾伦相似,但活得窝囊糊涂,队友更糊涂,有枪有弹、战斗力强却不敢反抗,换常人早被逼造反。 6. 宗教设定 《巨人》的城墙教是单纯宗教。 《灵笼》的宗教带有邪教感,设计存在问题但难以具体指出。 7. 统治体系与设定 灵笼城主自身有病却推行基因选拔,存在双标或吃书嫌疑,基因好坏标准不明。 《巨人》的统治体系类似正常国家人才选拔,无明显漏洞。 总结:虽然《灵笼》与《巨人》主旨都不错,但在部队作用、情报铺垫、伏笔设计、主旨表达、角色塑造、宗教与统治设定上,《灵笼》存在明显不足,难以比肩《巨人》的严谨与深刻。




换一换 








































