先别管什么薄次梦队的了,那些都没用。你游已经不是这些能救回来的了。 其实我不说大家都明白当年玩这个游戏的主力也就是那几年出生的人,你游在经历了手游崛起、flash停运等等时代大劫之后早就千疮百孔了,市场份额可以说本来就占不到多少。 那现在分析一下你游的历程。黄金生长期,也就是15~18年的时候,目标用户小孩还没长开,对于游戏氪金也没有像现在这么舍得,那时候大伙还在“扣一送地狱火”呢。 再到后面19~21年,手游都已经把市场打差不多了,你游在不知该往什么地方走的时候碰巧遇上了新冠,更多时间对着电脑然后大家想起来哦还有你这个游戏,当然你游也还算争气能把机遇抓住,让游戏狠狠的续命了一波,成为了为数不多还活好好的页游。 再后面就是2023~2025了,其实我觉得很大部分的玩家都是03~06年出生的,也就是这两年玩家才比较多。不过当时星迹策划还是神运策划实在不是人,引发了你游史上最大的节奏。但是引进来的人实在太多了,硬是给他兜住了,还形成了后面某一部分的搞笑奥学长。虽然如此,你游整体来说在2023的运营策略我个人认为是失败的,只是人多罢了。神运时代其实我说实话也不算那么好,他根本就没有做到超越前几个时代运营的成就,只能说是一般(甚至在抑制膨胀这一方面还不一定能比前面时代强)。 那我们就能得出我前面所说的大家都知道的结论,不管他的运营策略是否正常,其实始终都是逮着一代人来薅的。我觉得吧,灵初时代之所以这么失败,是在他运营出现极大的策略错误时,他本身的一些问题也被放大,即便这些问题有些也是无可奈何的。 先说一些无可奈何的问题。首先就是定价,可能会有人给我扣xz的帽子,不过我还是要说,你游吹是吹所谓的没钱不配打pvp,但是配置这一块能真金白银花超过500我说难听的那不是蠢就是急,自己好好琢磨一下就知道什么该养什么不该养,源兽该升多少阶该装什么星神。福虎红双印我是真一个没有,也不妨碍我去卷排位。现在264卡伏妖也是排位上buff直接明着弄你一会(他要一直上当我没说),而且你有些要上反守的也不是非得带红命中,比如雷女。你只要整体配置差的不是很离谱星轮没开够那种,打个王者最大的门槛是你去学怎么破阵(我是认会破就行的pvp小众魔怔认胜率不关我事)。那这么看下来,其实要游玩的成本并不是很高,加上可以继承,最贵的精灵年费也就是不到二百玩一辈子,而且至少保底四五年t0。但是策划的惊世智慧就在于,他知道只有这个可以从强度上捞钱而且一次捞的也不是很多,他就想到了从前往后一路膨胀下去,让大家去养更多的精灵。不过这样首先打起来会很无聊,每次都是看版本之子大战。然后这个策略很显然违反了绝大部分人,包括我脑子里的底层逻辑,也就是保值率和性价比这一块。再者而言你游很多人其实也不想打pvp,所以策划这个决策就显得很不知所谓,而且吃相非常难看。 然后还有一个无可奈何的问题,那就是这个游戏的受众群体太少,逮着我们薅。但是我们始终是要有自己的事,升学,工作等等就会导致很多人最后放弃这个游戏。而且这个游戏本质上又不是个摸鱼游戏,什么抢榜日活养角色卷段位打活动,这些玩法等到忙起来就会没人玩。而且去年还是前年很多沉淀领域大神,我想说的是你让我沉淀那我可就直接不玩了,也只有大学生能这么闲着去惦记一只精灵每次要去集齐养成碎片了。当然忙无所谓,你要真真正正能摆出服众的东西,能给正反馈。可是我们的策划还是那句话他弄的游戏不好玩,感觉像训狗,给那点奖励扣扣搜搜的,精灵挑战还有一堆又难打又弱的。而且再说到逮着一代人薅最重要的不是平衡,平衡只是满足这些玩家要求的一个条件,主要是你要哄着这一代。可问题是灵初策划做出五区兄弟大家都不买账,龙炎和阿瑞斯我不知道在哪发财,帝释天和次元双区之战熬了老半年了,也就你次小弟剁点脆皮还可以,天小弟也是不知道哪里去了。看一圈下来最有用的是绑定体系队的修尔。你连给大伙的童年都给不了一个交代,那大伙肯定不买你的账。 其实私心来说,我肯定是希望梦队进化的,毕竟能吹嘘一波情怀。可是现在流水都腰斩了,谁还在乎呢。前年我会让你好好做,去年我会让你哄老资历,今年我只想让他死。




换一换 
































