我玩的是满红社稷弓阵容。 雁行阵吸收的都是统帅属性,但社稷弓主打的是法系伤害,吸几十点统帅对于抗物理伤害的提升其实非常有限。 面对快攻队时,如果对面没有减伤效果可以吸,这个阵法就发挥不出作用。对阵张角队,除非对方没带暂避其锋或军民,否则只能吸到副将身上约20%的锋矢阵减伤,效果不大。打太尉盾或法系张角队时,吸到的全是藤甲兵的兵刃减伤,对法伤队完全没用。对阵富贵骑时,对方高统帅加上警戒效果,也基本吸不到什么。 唯一比较有用的场合,是吸收一回合的减伤和伪报效果,并且其施加的“万军”状态无法被驱散,这对某些队伍有一定克制。 另一个可用点是转移负面状态(但核弹张、朱儁的盛气凌敌效果转不了)。整体来看,对阵各种快攻队、网红队、骑兵队时都是大劣势。打富贵骑还可能因为混乱效果,把混乱转给自己人,反而有害。只有在内战对阵周瑜、陆逊队时,转移灼烧效果,或者对阵法系张角队时转移水攻,才有点用处。 所以,在高手云集的航母区,这个阵法或许还能根据环境针对性使用,显得很强。但在套路相对固定的郊区,出雁行阵很多时候真的只能当半个战法来用,经常让人恨铁不成钢!




换一换 






























