穿越火线枪战王者多人生化模式为什么人强鬼弱?从多人生化刚出时,那时候玩鬼很有乐子,捡红箱子当钢铁终结者压着人类打,回流了一大批玩家。 现在玩家又流失了,说到底不还是当鬼太难玩的问题?当人笑嘻嘻,当鬼就挂机。 策划故意看不到鬼的难处么?天天出一堆逆天增伤角色,神威莲华更是把人的强度翻了几个层级,对鬼是能砍就砍,弱的鬼也不加强一下。 地狱终结者纯幽默,去掉用技能掉血和蓄火球减速,给个蓝莓一样的盾,给个和混沌一样的技能辅助瞄准,这不就强度合理了吗? 钢铁终结者在这环境下就没多少优势了,结果还削技能。现在就应该改成4秒80%减伤+加速才对。 虚空终结者是唯一强度符合自身定位的 暴君终结者你当初砍伤害和感染经验值就算了,砍锤子击退你干🐔毛?本来可以作为矮子上位替代的 女皇终结者也是搞笑,砍吸尸体加的攻击力,还要砍那奶量。走位女皇招牌的60000血钢铁成为绝唱。 毒蝰终结者以前纯霸体确实超模,属于BUG。修了没意见,但你至少加个伪霸体知道吧? 之后又是星辰终结者一个纯娱乐性质的终结者,搞个范围抓人,实则是故意压了强度,不做成选中一个人后直接拉,使得这个终结者纯娱乐,没有任何压迫感。 大声发终结者更不用说,和谐掉缴械就算了,一次更新还刻意去掉了咆哮的范围高度,纯纯的变成平底战。 - 还有补给箱。我不知道增加500hp上限意义上什么?活的过几枪?你改成永久增加500HP上限很难? 还有万血箱也砍。






换一换 







































