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导读
这篇帖子围绕卡拉彼丘新赛季展开,探讨角色强度与平衡性调整,提到白墨和汐在不同玩家手中强度表现不同,打得准的玩家使用它们能左右超弦局胜负,且部分角色加强后机动性过高,影响对局平衡。


卡拉彼丘牢令加强后爆头伤害160,距离当年的180还差20点,但要注意现在这160是全距离伤害,已经很接近当年远距离的牢令强度了,实战表现值得期待!

卡拉彼丘超弦体平衡性调整解析:汐和白墨被削弱,小画家技能平调,千代获得加强。本次更新对热门角色进行了强度优化,旨在提升游戏对战环境的公平性与策略多样性。

BGM:《NIGHT DANCER》 TIKI TIKI(Slowed) 卡拉彼丘汐被削弱后怎么玩?策划把汐改成没队友就成白板角色了,这改动合理吗?参考一下改版…

卡拉彼丘炸鱼主播锐评汐和白墨强度!该主播玩白墨炸鱼不顺利后,锐评汐>白墨,理由是汐比白墨能抗伤。然而下半场选出汐依旧被踹死,开局第一个掉点,红温怒喷弹幕“玩白墨…

卡拉彼丘中不能开盾的汐是不是最弱角色?实战体验太差了!稍微漏点弹丸,一枪伤害高达104,三枪就能打死人,更别说对面还会弦化躲避伤害了。 对枪时顶一下打一枪,再打…

晚安教官!卡拉彼丘新版本更新,不汐汐(汐)迎来小重做!本次调整主要涉及伤害降低、护盾加强、开盾降低20%移速,以及觉醒二和主武器伤害削弱,具体改动解析与实战影响…

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《卡拉彼丘》玩汐真的能一打五吗?我太菜了喵,感觉根本做不到!这难道是传说中的卡丘骗局?有没有大神来分享一下玩汐的真实强度和使用技巧?

卡拉彼丘平衡性调整引热议:与其削弱白墨、汐、玛拉、千代等角色,让玩家体验变差,不如考虑整体加强,让所有角色都达到相近的强度水平,这样大家都能玩得更爽快!

审核大大,汐真的只是在帮忙摸尾巴,没有什么暗示什么的,就给我过吧(本来想用米雪儿尾巴的,但效果不好,于是去隔壁拿了个尾巴过来) 【借物表】 人物模型来源:《卡拉…
