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导读
这篇帖子围绕卡拉彼丘新赛季展开,探讨角色强度与平衡性调整,提到白墨和汐在不同玩家手中强度表现不同,打得准的玩家使用它们能左右超弦局胜负,且部分角色加强后机动性过高,影响对局平衡。


卡拉彼丘牢令加强后爆头伤害160,距离当年的180还差20点,但要注意现在这160是全距离伤害,已经很接近当年远距离的牢令强度了,实战表现值得期待!

卡拉彼丘超弦体平衡性调整解析:汐和白墨被削弱,小画家技能平调,千代获得加强。本次更新对热门角色进行了强度优化,旨在提升游戏对战环境的公平性与策略多样性。

BGM:《NIGHT DANCER》 TIKI TIKI(Slowed) 卡拉彼丘汐被削弱后怎么玩?策划把汐改成没队友就成白板角色了,这改动合理吗?参考一下改版…

卡拉彼丘炸鱼主播锐评汐和白墨强度!该主播玩白墨炸鱼不顺利后,锐评汐>白墨,理由是汐比白墨能抗伤。然而下半场选出汐依旧被踹死,开局第一个掉点,红温怒喷弹幕“玩白墨…

卡拉彼丘中不能开盾的汐是不是最弱角色?实战体验太差了!稍微漏点弹丸,一枪伤害高达104,三枪就能打死人,更别说对面还会弦化躲避伤害了。 对枪时顶一下打一枪,再打…

晚安教官!卡拉彼丘新版本更新,不汐汐(汐)迎来小重做!本次调整主要涉及伤害降低、护盾加强、开盾降低20%移速,以及觉醒二和主武器伤害削弱,具体改动解析与实战影响…

卡拉彼丘平衡性调整引热议:与其削弱白墨、汐、玛拉、千代等角色,让玩家体验变差,不如考虑整体加强,让所有角色都达到相近的强度水平,这样大家都能玩得更爽快!

玩了几天汐,感觉这角色的枪也太难用了吧!有无数次被打到时我都在想,如果我那时候拿的是步枪,对面早就死一万遍了。我感觉我近距离拿小蜜蜂的输出,可能都比用汐的枪要高…

卡拉彼丘汐这刀是不是废完了?角色强度分析来了!这次削弱后,汐的实战表现如何,还能不能嘻嘻哈哈轻松上分?很多玩家都在讨论,这刀砍得是不是太狠了,直接影响了角色的核…

「呼……终于活过来了!」
