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烂完了的游戏体验

2026-05-24 13:00:08

导读

玩家分享《大侠立志传:碧血丹心》的糟糕游戏体验,称其战斗系统策略性不足,仅数值互秒,且极易暴毙,频繁读档影响体验,门派玩法及剧情还存在bug,与宣传的高自由度不符,整体体验极差。

玩着很无语,可能是因为自由度太高,选择对了好玩的路线或跟攻略走才比较有意思,我自己玩是全程坐牢,正反馈太差,大概讲下我玩的流程,困难开局选了匕首加敏捷想着向刺客那方面发展,游戏开始两个女的肯定就是救华青青了,三天后没打赢那个神探,然后坐牢但给我放了,这里想着反正游戏自由度高,没死就还能玩就没sl,出了新手村,才是游戏真正坐牢的开始。 首先就是这战斗系统,明明有着那么复杂的各种天赋数值机制伤害公式,而且还是战旗,结果策略或者说深度还没简单明了的宝可梦深度高,我玩着就是数值互秒,完全没有策略可言,外功内功看着那么多结果也只是数值区别在加点效果微乎其微的特性,我不知道这点后面会不会有所改善,反正现在体验已经很差很无聊了。 第二就是太容易暴毙了,以至于我现在玩都是疯狂存档读档,因为游戏很多任务剧情完全不知道其强度咋样,比如我刚出新手村进了一个城,随手接了一个帮卖瓜的支线,结果被一个华强给捅死了,然后因为没一步一存档直接读档到十多分钟前,这十多分钟白干,再比如在一个院子里看到一个小女孩,我选了一个看着比较正常的选项:过去跟她聊天,结果就被她的虫子毒死了,读档第二次选打她,然而才发现这个看着人畜无害的小孩等级是我两三倍,直接给我秒了,又读档只剩最后一个选项:吓她,结果就是她降完好感度跑了没了后续,这负反馈大的能玩吗,这种忽然暴毙的事件充斥着游戏各个角落,有些走路上也能给你强制触发了 经历完这些就想着先进门派沉淀沉淀再游历江湖,因为是刺客所以选择了燕子窝,结果连门都进不去,要名声三级,也不知道咋升,只能继续在四处乱逛,期间又暴毙无数次,东一个西一个接了无数个碎片化的流水账任务,最后发现还不如老老实实刷城镇悬赏榜上的任务,抱着对燕子窝的期待无聊的肝了一段时间,最后终于是进了燕子窝,结果燕子窝体验也是一坨,里面只有掌门能交互(华青青还在神捕门监狱),掌门也丝毫不提华青青的事,跟不认识一样,门派里主要教的暗取我也不知道有啥有,因为就连那些各种大人物身上也是带一些垃圾,偷中了,正反馈极少,被发现,死。门派能提供给我的战力也是少之又少,只有开始的几件装备有一点点用,要学掌门的武功还得他的好感度还有门派好感度,没办法,我只能靠着学一堆用不着的武功堆数值这种无聊的方式才有了一战之力,为了学掌门武功,一直给他做偷鸡摸狗的事,终于,他说神捕门关了名燕子窝弟子要我去救,我心想,终于可以救华青青了。到了神捕门,门又进不去,名声三级也没用,结果我发现直接从两个门卫后面绕过去就直接进了里面人也没管,到了监狱,监狱的门卫又不让进,结果我发现直接驱逐他然后就可以直接进了。这一点真的有点无语,我都不知道是不是bug,反正就是很破坏代入感,门卫形同虚设,不过总之是进去了,进去果然看到华青青,不过她和另一位燕子窝弟子关一起,掌门叫我救的原来根本不是她,打完捕手后另一个燕子窝弟子救出去了,她却站在那一动不动一点剧情也没有,对话也是普通对话,只有一个头玛瑙石的任务,偷完一个接一个,浪费我半天时间她还是在那罚站,终于受不了了去搜攻略,结果发现这是个bug,游戏根本没做她被抓进牢的后续剧情,开局她被抓后就永远救不出去了,不是,至此我是真绷不住了,说好的自由度呢,不按你设定的路线玩你就不管了,这还叫个蛋的自由度。总之游戏体验真的是烂完了

评论

共1条评论
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儒养烟酒

不是自由度是要懂一点游戏的人说才行吧,你刚玩游戏啥都不懂一点实力都没还谈自由度,我的建议是多玩点游戏吧
2026-05-24 13:28:59
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