DNF手游有杀熟机制吗 地下城与勇士起源回归玩家运气更好吗 深渊爆率杀熟 未央抽奖杀熟

2026-05-25 02:00:42

导读

借王者荣耀匹配机制起诉案引出话题,探讨《地下城与勇士:起源》是否存在杀熟机制,疑惑回归玩家在深渊爆率、未央抽奖等玩法上的运气是否优于常在线、充值的老玩家。

最近王者荣耀匹配机制被起诉的新闻很火,简单来说就是新号和回归号打巅峰赛时,很容易以60%甚至70%以上的高胜率连胜上分。但当你的对局场次达到某个临界值后,系统就会开始给你匹配不合适的队友,导致连败,最终将你的胜率强行控制在50%左右,这是很多老玩家都深有体会的机制。 那么,DNF手游《地下城与勇士:起源》里,是不是也存在类似的“杀熟”机制呢?比如回归玩家在深渊爆率、各种抽奖、装备增幅、未央幻境等方面的运气,是不是比天天在线、经常充值的“大黑蛋子”号要好得多?大家有没有这种感觉?

评论

共14条评论
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生命的记号

杀熟不就是概率被调控了吗,腾讯游戏的“概率”有多不靠谱,心里都有数
2026-05-26 18:58:31
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冰穆

深渊掉装备有追赶机制,上版本大号没停过一天到423也就20多个太初,后面起的胶囊号4个月就20多个
2026-05-27 23:54:33
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自斟酌自饮

其它的不知道,但未央没有,不然辟邪玉价格还得砍半,无差别全杀倒是有可能
2026-05-27 21:18:18
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杯酒琴心

随便你杀,我现在还能再冲一毛算他牛鼻
2026-05-27 13:56:52
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北风吹白舟

就是有,我回归时也是刚开始非常欧,我现在的太初几乎都是回归那几天出的
2026-05-27 09:12:14
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稍微有點酷

有
2026-05-27 04:00:05
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你是我的风景

不仅有,而且还有同角色下套装检测,让你每个套装都非常平均,恶心吐了
2026-05-27 00:44:50
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徐风拂海棠

之前玩过几个排位游戏每次都是赢了就能升到最高段位的那局莫名其妙输了,后面得多打好几盘中间甚至还掉段得打更久玩的血压上升,后面全都卸载不玩了
2026-05-26 21:30:00
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月光疾风

大号刷的深渊比小号多,周本比小号高,半年左右小号都可以和大号装备进度持平的,这就有点奇怪了,当然你去找策划,策划永远不会承认的。
2026-05-26 20:18:37
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帅高少年

dnf回归爆率就是高
2026-05-26 16:08:00
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2026-05-25 14:000赞 · 13评论

开箱 荒野乱斗真的有杀熟机制吗?

记得商店使用荒野乱斗创作者代码:orange 可以领取30宝石~

2025-09-23 20:140赞 · 0评论
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