QQ三国FLASH新版本破甲系统全面解析!经历了多个版本的演化,破甲机制不断更新,这里为大家整理一份最新的破甲系统详解。 所有破甲效果会对目标造成以下影响: 1. 增加目标被削弱防御的百分比,例如狗头技能:20% 2. 减少或增加目标防御的固定值(通常为无) 3. 增加目标受到的破甲上限,例如狗头:53*6 破甲抵抗主要分为三类: 第一类抵抗破甲(夫妻、韧性): - 减少受到的破甲百分比 - 减少破甲上限 第二类抵抗破甲(藤甲、职业技能、奥义护体、坚韧、翅膀、连营): - 削弱破甲百分比效果 - 最大削弱效果可达80% 第三类抵抗破甲(天书点数): - 削弱破甲值效果 基于上述复杂维度,可以归纳为以下核心公式: 人物受到的破甲百分比 B = (狗头+高破+天狼+翅膀技能+莲花等) - (夫妻 + 韧性) 人物获得一类抵抗破甲 AA = 夫妻 + 韧性 人物受到的破甲上限 BM = (狗头+高破+天狼+翅膀技能+莲花等) - (夫妻 + 韧性) 人物受到的削弱破甲百分比 BR = MAX(80%, 藤甲 + 坚韧 + 奥义护体 + 翅膀 + 120技能 - 连营 - 突袭) ----------------------------------------------核心公式-------------------------------------------- 破甲值 BD = B * 人物防御 * (1 - BR) 最终破甲值 = 97 * BD / (130 + 0.01 * 天书点数 * BD) 基于上述公式分析: 法系职业由于只有高破能力,其破甲百分比容易被夫妻+韧性抵抗掉,天书对法系破甲没有削弱效果,但对物理系削弱了约56%的破甲能力。 翅膀系统进一步削弱了物理系的破甲能力和暴击能力,对法系的影响主要在于削弱了法连那一段的伤害。 由于突袭技能仅在最终结算时生效,可能会出现带上翅膀和脱下翅膀时,面板防御下降数值相同的情况(看似翅膀的抵抗破甲没效果,实际上是有用的)。




换一换 






























