1,裂甲。三国研究院里的结论,文字描述12%的裂甲,并不是增加绝对值12%,而是要除以6后再加到破甲上,且只有在破甲状态下生效。 举例,无裂甲触发破甲20%,有裂甲文字描述合计12%,则破甲效果为20%+12%/6=22%。 2,技能伤害。就是技能攻击力后面跟着的第一个绿数字,第二个绿数字是天书神威加的。 对于豪杰来说,龙卷风是一个常用群怪技能,9级龙卷风的基础上多增加3级,会带来约800的技能攻击力提升。800攻击力提升,受到abc伤加成,不考虑c伤,300a和100b的情况下,可以提供800×(1+300%)×(1+100%)也就是6400伤害,这个和打怪伤害多少没关系,是一个固定提升。 而6奋迅,在不破防的情况下,不考虑c伤,6奋迅仅仅带来450提升(假设一次普攻3万伤害)。 就是对于豪杰来说,龙卷风经常使用,头手最多可以增加10级,我在9级情况下+3就带来800的攻击力提升,在10级状态下再提升10级,不要太强好吧。 美中不足,只有使用该技能时有用,而奋迅是全加成。 所以对于豪杰来说,武器带技能,反而对于中低配玩家来说是一个性价比更高的选择。 Js不会拿落日作为pk或者打怪的主要技能,但是hj真的会拿龙卷风在某些场合连续殴打系统小怪。





换一换 




























