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战双帕弥什第三人称视角 战双帕弥什第三人称操作手感 第三人称影响战斗体验吗

2026-05-24 18:30:49
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导读

有玩家表示能接受《战双帕弥什》的第三人称视角,同时发起讨论,询问其他玩家该视角的操作手感,以及是否会影响战斗体验和角色代入感,而相关人员提到游戏里玩家就是指挥官,剧情的第一、第三人称视角对应的都是指挥官。

战双帕弥什第三人称视角怎么样?我是能接受的,大家觉得第三人称操作手感如何?会不会影响战斗体验和角色代入感?一起来聊聊你的看法吧!

战双帕弥什
9.2
5063帖子

评论

共12条评论
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曾经沧海

对于首席形象的出现,我持反对的态度。若考虑到代入问题,这个演出方面带来的问题甚至显得不重要了。之所以反对首席形象的出现是因为原先代入首席的玩家已有自设代入形象,这个新出的形象对于这些早已代入的玩家来说是彻头彻尾的陌生人,却要让这个陌生人来顶替“我”作为首席,让玩家成为首席之外的观众,以观察者的视角看看“陌生人”的故事实在不可理喻。第三人称视角或许会带来一些好的演出,但在战双有许多地方第三人称视角所带来的演出效果无论多么好其结果都是灾难性的。就比如说这次的赛琳娜凃装cg演出中若是以第三人称视角(身为旁观者的视角)来展现的话,其内容是赛琳娜和这个与玩家自设代入形象完全不同的“首席形象”喝交杯酒,而我们仅是做为观众视角看着这些,早已有自设代入形象的玩家会有什么感受?会不会有赛琳娜是在和“其他人”喝交杯酒而不是和“我”喝交杯酒的感觉?其和原先的第一人称视角只露双手的代入沉浸感相比差距有多么巨大?相似的还有露西亚涂装戴戒指,露娜涂装咬苹果等各种与角色亲密互动的演出以第三人称视角展现会是什么样子?这些演出所带来的负面感受是否可以被好点的演出带来的正向反馈所抵消呢?而若真让首席形象上线,哪怕仍以第一人称视角来演译这些互动,也会让已有自设形象代入首席的玩家认为角色是在和“这个陌生人”互动而不是与“我”互动。只不过是因为所处视角为第一人称所以看不清这个“自己”(官方建模形象)的全貌罢了。第三人称视角下首席拥有自己建模形象所带来的演出效果的正向反馈是无法抵消其对于代入感的破坏而产生的负面反馈的。哪怕加入人称视角自选也并不是折中的办法,而是能彻底破坏原有代入感的做法,因为这么做和给首席出形象没有区别,毕竟没有多少人会乐意“做一只把头埋在沙子里的鸵鸟”,没看到就当作什么都不存在。首席有形象必定破坏已有的代入感,而首席无形象实际上并不妨碍玩家自己为首席设定形象,首席无形象的目的就是为了让玩家能够自己设定首席的形象从而方便玩家代入,首席无形象和玩家认为首席有形象不是冲突的而是和谐统一的。且在有首席建模形象的情况下无论第一人称还是第三人称首席形象都会仅是这个建模形象,只有这个建模形象才是官方认定的首席形象,其他任何自设形象都可以说是官方不承认的,不正规的。在有首席建模形象存在的情况下,第一人称就仅是看不到自己全貌,但首席形象已经确定下来了罢了,若在这种情况下说首席没有形象只是“没看见就当没有”的“鸵鸟精神”的自欺欺人的做法而已,毕竟玩家可以随时“把头从沙子里探出来”(选择第三人称视角)来看看首席是不是真的没有形象。想来,无可避免必须要以第三人称视角来做首席相关的演出且首席必须出场的话,使用完全隐藏首席头部形象的覆面系服饰(不是戴个眼镜就能说是隐藏面部形象,这和自欺欺人没区别。而是至少像动力甲般的完全覆盖头部)如穿着动力甲演出是能让最多人接受的做法
2026-05-26 22:02:45
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6
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宅久天然呆

那个墨镜不咋滴,为啥不弄一个像冯内古特一样的面具啊
2026-05-26 01:09:56
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22
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不能错的决定

问题不在第三人称,问题在建模
2026-05-27 13:26:04
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0

捕云朵鸭

没意见
2026-05-27 07:45:07
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1

向日岳人

我只想那个墨镜改了,眼睛像头发一样有几个可选,要不然给我自调节眼睛吧,调丑了是我自己的问题
2026-05-26 23:44:52
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17

南方吴彦祖

做成第一人称和第三人称可任意切换不就好了,我是更喜欢第三人称的,战双的第一人称操控起来感觉很别扭,我头一次玩3D头晕就是战双的第一人称,不过之前看到的第三人称建模确实太像小兵NPC了,还是要调整一下
2026-05-26 17:38:21
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7

笛子男儿

主要问题是模型太丑了
2026-05-26 14:01:10
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0

草莓味锁骨印

主要问题就是不好看,改成动力甲啊,或者首席那套衣服就行
2026-05-25 13:54:37
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1

流浪

毫无问题
2026-05-25 13:52:22
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0

梨花溅雨意笙歌

只要够帅我没意见,但是他要是把之前那个玩意儿端上来
2026-05-25 12:48:22
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11
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