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进攻方真假转点以及中路打法的思路分享

2026-05-24 19:30:15
发布在卡拉彼丘
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导读

本文分享《卡拉彼丘》夸克及以下段位进攻方真假转点与中路打法思路,讲解转点目的、进点选择,介绍获取防守方站位的方法,还针对柯西、404、枫叶镇等地图给出具体转点与中路战术,同时提及战术仅为辅助,枪法才是关键。

lz现在夸三,所以主要是针对夸克及以下的段位(之前的帖子说是针对夸以下的段位,打错了),超奇局lz没怎么打过不太了解。而且就算被抓壮丁了也是碾压局和被碾压局,lz也没在这种局玩过明,所以没有验证的机会 先说一说进攻方转点的目的,一是骗控场,二是骗道具,三是调动防守方的站位,核心目的都是降低进点的难度。 再说一说进点的选择,一是在进攻方主动的控制进点速度打慢进或者打中的情况下,防守方是有余力给出控场技能的。那么进攻方可以不选择往里打,也不给道具,看到控场就走(不过可能会把冰直接铺到进攻方脚下或者颜料减速,这种情况就需要提前就走);二是点内两个人及以下可以打,三个人及以上建议转。真转点是不能创造有利于进攻方的站位的,因为防守方回防肯定比进攻方快,但假转点是可以的。 获取防守方站位的方法:跳peek对空气开枪,防守方自然会忍不住跟你对枪的,这招在夸克局无往而不利。或者弦化侧身出掩体大大方方的给对方打,这样就能知道信息了……如果防守方确实一点不漏那就只能靠拉薇的q来获取信息了。好吧lz也不知道怎么获取更多的信息,希望大家能给一些方法让lz学习一下 基于以上目的和选择思路,lz给出各个地图lz自己总结的转点思路,其实主要还是柯西 柯西 中路:柯西这张图由于有三个点,基本防守方的站位就是1211,中路进攻方漏了a点的人大概率会回防b架侧道,库房的人丢完警报器可能会补防b底线这样下水道的人补库房。或者库房的人不动下水道的人前压找机会(这个警报器可以丢在下水道入口的门框上,如果对面有小美用一觉强拆,那可以丢门框靠近库房的这一边)。基于此,进攻方牢明开局来到中路右边给压力逼出风场或者其他道具,一般都会交的。逼不出来也没关系,等待防守方拦截消失给烟挡住视野给烟刀逼出道具然后转到下水道尝试抓单,如果能抓到最好,抓不到也无所谓。这时候库房的人肯定会收一些过路费或者会给下水道风和减速。不想被收过路费也可以给库房补烟(如果烟多的话,然后除非对面是信或者大狙,不然其他的短枪和长枪在五个人有意识的盯库房的情况下可能收不了多少过路费,这个还是看长枪水平)或者沙猫q。这样防守方的站位肯定会靠近库房,这时候我们再转回b,防守方的站位大概率是靠近库房的,而不是开局那种侧道一个中路前点一个后点一个底线可能还有一个的情况。这样进攻方就可以给烟往a打,阻力会小一些。如果想打假打a实则中转c,那就需要有人故意漏视野给进攻方往a走然后封烟直接进中往c打,大概率能抓到落单的人 a:提供一些思路,比如打a触发警报器了把警报器拆了,不进a,然后回中路给b烟,不漏给库房而是转而走c大进或者原路回a,防守方大概率会有人前压拿信息,可以考虑抓单,或者回到中继续博弈。 c:慢进,给了控场之后原路返回等一小段时间再从下水道进c。 404 中路:在中路a小b小来回蠕动,给前点看信息的人电球啥的逼位置逼道具,在lz这个段位大概率是能骗出来风场雷和熊的冰的,骗不出来冰也没关系,风大概率是能骗的。如果实在什么都骗不出来,那就观察防守方站位,利用lz说的方法获取防守方站位的信息,然后等队友已经靠过来站位相对紧密之后找人少的一边直接进就行。这里lz不建议绕大圈走,除非能确保自己能藏住进攻方动向。 ab点:rush的前提是摸清防守方的站位,知道防守方的薄弱点才能rush,不然就是在堵点。那么就可以考虑慢进,慢进的目的其实就是摸站位,在不交道具的情况下进ab在包点外围蠕动,等待防守方控场交出来就考虑后撤然后来到中路进行博弈。这个图lz觉得打rush就是拼枪法,打中路才是拼思路 枫叶镇 中:骗道具和控场的方法同404,骗完道具之后才考虑烟刀强进打中。不过这个地图可以考虑两个中路同出打包夹。或者五个人抱团选择中路转b或者转a,或者配合单走的自由人抓河道或者a小的落单(如何控场多中路打不进去可以考虑打a)。 b:不进b,然后等防守方控场交出来,交包点就往中路打,因为防守方的站位肯定是靠着b点的,所以中路相对会好打一些;交中路就可以往警家打给两个隔断烟顺势转a,不过会被收挺多过路费的 a:lz只知道打rush冲后花园,有人打人,没人下包卡着优势枪位接防守方反清 (超字数了所以lz把那几张地图放在评论里说) 最后lz想说一个点,就是战术不一定有用,防守方可能没那么容易被调动,这种时候就得靠枪法说话了,战术只是辅助手段而已。前段时间lz一直研究各种战术,发现用了还是打不进去就很怀疑自己,尤其是玩牢明队友跟着我各种转点,结果最后多打少控场骗了进点也没压力了但是接不住反清打了个0-5,觉得自己把队友带输了心里很不好受。但后面lz就想明白了,战术终究只是战术,射击游戏最终还是得靠枪法取胜

评论

共6条评论
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星空寂云

科比街区这图高分局进攻基本上就是赖在中路和c点二选一,骗来骗去其实也快公式化了,还有我不太理解你跳peek打空气的逻辑,即使你把对面勾引出来了也只不过是公平对枪而已,对面会漏的一定是对自己枪法有自信的,大部分时候防守出去peek你都是只漏很短的身位的,你开枪勾引也没啥用,尤其是会给对面营造一种你这peek假的要死的感觉。 我进攻也喜欢打空气勾引对面和我对枪,但基本上只骗得动对面mmr,上点强度的局你这一勾引引出来个超雄大哥架死你或者对面干脆脸都不漏。喜欢乱暴露信息但是打人不疼的基本上都是他自己犯病。 信息方面,只要没刀默认有人就行了,刀更多是用来辅助战局逼人走位的,如果没有额外的战术,刀默认丢枪位就行,当然对面越自信就越不怕你刀,我的建议是喜欢打骗的多带烟雾,封住对面观察窗口,而且一定要转的快,对防守方的站人点位很熟,顶头的人一定要对自己游戏理解很自信,因为顶头的一定是要面对最复杂的站位情况,该不该强冲会不会暴毙队友会不会脱节都要考虑,我玩明的时候才会指挥队友,我玩别的都是优先看队友的意图然后他打哪我往哪控的
2026-05-27 10:34:01
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梦想,理应飞翔

只看了柯西街区得,我感觉你这思路不是随便上超吗喵
2026-05-26 09:51:38
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留爱温存

空间站 a:这张图其实不好转点,因为中路进攻方初始是没有控制权的,强进中路就得被收过路费。lz提供一个思路。进攻方a转中会给a小的口子给烟,这样中路的人大概率就两个。中路柱子大概率站的蝴蝶白墨然后a小口子视野被封住所以大概率会回防b点。然后a大的人还有有两种走法,一个人走警家回防,另一个是尾随进攻方从a大窗口进。在逼退中路柱子的人然后可以考虑给b小烟然后扭头回a大。 b:在lz这个分段如果提速rushb那么b的人很可能会快速到包点占据优势枪位,如果a大的人从警家回防,那么中路就是空的,可以中转a;如果a大的人从中路回防,那么也相当于是孤立的,很容易被抓,不过如果进攻方走的慢了的人也会被防守方给抓……
2026-05-25 10:45:23
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留爱温存

奥卡努斯 中:这张图防守方压的很的话开局会中路看见进攻方就给冰。所以如果中路打了几次打不过,lz实战中会从靠近b的地方上中,冰或者颜料给出来之后直接进b了。进得去就进,进不去就转中。 a:这张图rusha能打赢那感觉就是水平已经碾压了,怎么打都行。lz给一个思路,就是a大触发警报然后顺势来中,这样防守方b的人大概率是刚好到柱子这边和破壁点这边,a小的人应该已经补防到底线了。所以这时候中转b阻力会稍微小一些。 b:lz有一个比较抽象的想法,就是打b四个人走弦化才能过的门然后给一个烟给电球逼走前点看信息的人,剩下一个人走机关门把门打开然后大部队从机关门来中,这时候防守方b点的人应该回防到底线了,然后a小的人大概率还在往b小赶,然后破壁的人出了破壁在绕后或者走柱子往b走,这时候中路防守方是相对空虚的,抓中路落单和走破壁都可以考虑。正常打就还是慢进然后在b大门口不进贴墙上自动门转中打a或者抓中
2026-05-26 12:23:22
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留爱温存

怎么没人评论呀 lz敲了两个小时的字才敲完的,没人看嘛
2026-05-25 05:47:44
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留爱温存

沙漠:勾史地图,纯粹的公式化,lz只知道偷包战术,转点啥的只知道提前拆掉警报器,然后打a或者b假转b或者a然后不漏视野,等防守方差不多到位了就可以到原来的点下包守包。这么打几回合防守方肯定会留人到原来的点,这样就可以考虑真转点抓人了……
2026-05-25 01:10:57
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