二重螺旋联机玩法体验如何?我挺喜欢联机模式的。 游戏卖时装的时候,我还以为会同步加强联机内容,结果现在反而感觉不太需要联机了。早期的竞逐玩法还有反复刷的价值,现在也就一周打三次,单人玩和联机玩差别不大。 无尽联机模式没有自动战斗,而夜航手册和梦魇残声这些玩法,基本上就是带带萌新,深度联机内容比较匮乏。 我感觉可以借鉴一下《星际战甲》开核桃的机制,搞个新类型的密函。这种密函可以通过打副本或者参与活动随机掉落,每个人掉落的种类不一样。然后,这种类型的密函在联机开启时,可以选择使用队友的密函结果,增加互动和惊喜。当然,为了平衡,毕业所需要的密函总量可以设置得少一点。如果你刷得多,密函过剩了,也可以选择自己单刷。这样既能丰富联机玩法,又能照顾到不同玩家的需求。




换一换 








































