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三国志战略版平民玩家怎么混战功?法官和拒马哪个更克平民?打大汉与法官战功对比分析

2026-05-25 01:30:29
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导读

本文围绕三国志战略版平民玩家混战功展开,对比打拒马、法官、大汉的战功收益,指出法官让平民玩家征兵3小时却仅获几百战功,而打拒马、大汉能获数千战功,还驳斥了对拒马的错误认知,分析了厌恶拒马的群体特征。

观察了一下盟战报,平民玩家用法师队伍打拒马(弓兵)都能混到两三千战功,但打法官(盾兵)却经常只有几百战功耻辱回家。至于盟战输赢,关普通玩家啥事?普通玩家要的就是混战功。打大汉征兵3小时,互相刮痧还能混个六七千战功回家; 打法官,经常是征兵3小时,上去就被秒,只混到几百战功耻辱回家。真正的5队主力上去,战功都打不到3000。真正让普通玩家混不下去的到底是谁? 而且别说郊区了,只要不是前两桌的顶级区服,到底有几队拒马?一群被害妄想症的,说什么10队拒马就能拦一个盟。 最痛恨拒马的那批人,就是现在觉得三幻(三势吕/三势阵)价格低,拒马价格贵,想装大哥又追求性价比的人。 什么法官是盾,拒马是弓。法官杀完三鲜、麒麟、蜀枪、吴骑、吕布以后,让普通玩家几百战功回家,还必须要求盾兵虐弓兵,必须让刚冲了十几万的老板打不过法官?这合理吗?

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