《万龙觉醒》饰品培养系统劝退玩家?哨所功能太繁琐 快速帮助更累 如何降肝减负

2026-05-25 08:00:22
发布在万龙觉醒
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导读

玩家吐槽《万龙觉醒》饰品培养无策略性,开箱子选择纠结,新增的哨所“快速帮助”功能繁琐,像打卡上班,未实现降肝反而增加负担,呼吁策划删除哨所功能,区分玩家群体,别绑架普通玩家上线时间。

《万龙觉醒》饰品培养系统真的劝退玩家吗?莉莉丝策划请听好:目前的饰品培养毫无策略性和乐趣,纯属机械操作。新增的哨所功能本意降肝,实际却更繁琐,每周要点十几下‘快速帮助’,简直像上班打卡!我们不需要这种增加负担的功能,饰品培养直接设置付费门槛给大佬体验就好,别绑架普通玩家的上线时间(类似宠物喂食,请区分用户)。开饰品箱子还要纠结选哪个,体验极差。游戏内活动已经够多,别再增加无聊内容了。‘快速帮助’看似简化,实则更累,完全是水多加面。功能越来越多,游戏越来越庞杂,只会导致更多玩家弃游!求策划真正理解‘降肝’,删掉哨所功能吧!

万龙觉醒
8.8
策略战争魔法SLG
3228帖子

评论

共8条评论
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碎星豆粒糕

哨所我咋超级黑,每次5抽基本都是四五个紫色的,金色概率偏低啊
2026-05-25 10:13:29
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0
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傲血狂沙

哨所相比于其他功能一点都不繁琐了,那种各种给1 2个金头的试炼/白翼那才是真恶心人,纯纯食之无味弃之可惜~
2026-05-26 02:12:24
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林存在

白翼这种恶心人的活动才是最该删的
2026-05-25 21:11:11
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脆桃仙奶贝

退游最主要的还是种田时间太长。在原王国种田大半个月就算了,进了kvk还是种田,好不容易到关2打2天又要种田。到了龙区打不了几天继续种田再到下次关2反复循环。我花钱可以,叫我花钱种田就没意思了
2026-05-27 16:09:22
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2

森林迷了路

刚传出要出饰品玩法时,我心里也抵触,也在公会群里骂,但万龙玩久了确实难以割舍,认识那么多的小伙伴,一起熬夜奋战,历历在目。 其实无非就是策划想拉开氪佬和普通玩家的差距,不然没有人氪金了。玩的久的不管觉醒了几个英雄,老区现在t5都应该成基础配置了,也能溜溜氪佬了。 哨所这个建筑以前用来探索地图迷雾的,探索完就没有用成摆设了,后来调整增加了打怪采集给资源玩法,但这玩法又很浪费时间,就改成了一键自动完成,同时又考虑到普通玩家获取饰品难,所以给哨所里增加了免费抽饰品玩法,让普通玩家多个获取饰品渠道。也就是你现在看到的哨所了。 到不是洗地,SLG里面万龙的画质和玩法感觉已经挺良心了,几百块一千块买个普通t5车身号照样野外能杀氪佬🤪
2026-05-27 13:26:28
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4

五尘寺

我觉得好挺好的,点点又不费事。不氪还有这样的福利,动动手算什么。
2026-05-26 20:58:55
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3

偷偷藏进云朵里

饰品活动已经算比较省时省力的活动了。毕竟氪金玩家的需求还是要考虑到的
2026-05-25 12:37:57
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1

全网认定最帅

有免费渠道还不乐意啊
2026-05-25 11:08:33
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