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三国志战略版于吉怎么加强?于吉降低御值有用吗?三仙队武锋阵体系与张角主将搭配攻略

2026-05-25 17:30:29
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导读

本文围绕《三国志·战略版》中于吉的加强方向展开分析,认为降低于吉御值对三仙队毫无益处,策划不会大幅加强其统帅属性,更可能从机制数值调整,提出可从张角主将体系(增伤减伤)、武锋阵体系(调整阵法属性影响)入手优化。

首先,三仙队18御本身难度就不算大,就算于吉改成6御能首发,依旧面临首发不强、打地巨弱的难题。所以,哪怕给于吉一点蚊子腿般的加强,都比降到6御要好。真降到6御,意味着三仙这个队伍彻彻底底没希望了!举个同样的例子,假如我让渊骑15御就能成型,渊骑就变厉害了吗?同样的道理。 那么按照策划的尿性,从于吉、左慈、华佗来看,策划就没想让仙人队的统帅属性变好!所以很多人说加强统帅,又能怎么样呢?就算现在原地给于吉加强50点统帅,满红于吉的统帅都还比白板曹操低,你总不会告诉我一下子给于吉加强七八十点统帅吧???你觉得策划会这么干吗?绝对不会,策划大概率还是会从机制和数值上进行调整。 首先,这个游戏自诞生以来,我印象中除了为了坑钱改了虎臣无视水攻的效果外,缘分是没动过的。而武锋阵这个阵法又像是完完全全为三仙设计的一个战法,所以我觉得于吉的加强完全就可以从这两个角度去考虑,也就是①张角主将体系。②武锋阵体系。我们一个一个说。 ①张角主将体系,那么于吉负责两点:要么减伤,要么增伤。而我们假设策划不会对于吉统帅做出太多改变的前提下,带藤甲在现如今这个四幻神的体系里显得无比愚蠢。所以我猜测策划大概率还是会从增强考虑,那么10%易伤受智力影响,满红全智力上限30%就会显得比较合理。 ②武锋阵体系,最简单的一个改法,那就是武锋阵主将降低伤害受属性最高影响,让于吉在主将位置可以全智力加点!然后于吉稍微加点数值就行了,比如易伤提高到15%,比如水攻增加个二三十伤害率。我觉得这个改法是最好的。

评论

共12条评论
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橙曲橘歌

渊骑15c确实没加强,但是夏侯渊是加强的,夏侯渊变成4c或者3c开荒队里随便进,开荒能力加强就不算加强吗
2026-05-28 15:09:16
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余生与你共渡

不能用来开荒的队,降统御没意义,而且现在于吉的问题是上限太低,导致被各种取代,张角左慈都在,就是于吉不在
2026-05-27 11:00:25
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似水般纯净

于吉最大的问题还是统帅问题,目前的防御体系战法,智力型的左慈可以解决,但是统帅型的战法只能于吉解决,可于吉又是一个统帅数值非常低的武将。三仙的统御问题确实不算问题,因为左慈张角统御低,问题就在于怎么保证这个7御的于吉和大于4御的貂蝉,6御的皇甫嵩,5御的程普,所以我个人的思路还是加强羁绊,羁绊统帅20→40。 易伤受智力影响这个思路是对的,我也觉得可以。 武锋阵主将吃统帅这个设计我觉得策划不会改,影响面太大了,可能需要先出个治军-武锋阵测试一下情况。
2026-05-27 09:32:58
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槑小猫

于吉做武锋阵主将的话,怎么改都是被貂蝉闭月盾/弓吊打的。易伤加强方向可以对比曹真,你会发现曹真面板好还带控,然而曹真只配在特定剧本耍几下,于吉对比下来像条区。靠谱的加强是降C降到诸葛恪那种生态位,要是往转型主力方向加强的话,只能说这武将不重做玩不了的。
2026-05-26 22:10:05
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夜月铅华

建议于吉能给铜矿浇水
2026-05-26 15:06:55
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舟尼

于吉大量降C是有说法的,PK开荒甚至连陈宫都能上场,于吉如果是4御,都不用当首发转型,而是直接像网红枪那样,从开荒用到赛季结束。
2026-05-26 23:09:27
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朗月疏竹

三仙不行有没有可能是除了张角都不行
2026-05-26 03:54:06
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伊人独醉

说了这么多就像策划会看一样,赶紧黄了得了
2026-05-28 15:52:57
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沐若清辰

三仙被砍太多刀了,光是要回调的地方:妖星羁绊应该给规避非线性叠加的旧版机制,张角副将生效水攻提升震慑概率的旧版机制,于吉指挥阶段吃先攻的旧版机制,天公专属5次判定(基本必定6发雷)的旧版机制,左慈一类指挥死后也生效的旧版机制。
2026-05-28 02:24:30
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远山迷雾

不围绕三仙给于吉加强那不炸了嘛
2026-05-26 21:07:57
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