只快速打完了成就,然后用驯兽师打了一把。在这里大概聊聊感受。不太擅长英语,可能表述还有误请担待。 从左到右新成就打法: 1、Woof!装备至少六个近战伤害组成的武器 奖励:蓝色道具Bonk Dong 图标为红色狗盆,召唤一只宠物-棕色猎犬。伤害组成(+60%近战)每5秒进行一次冲刺技能造成(+40%)伤害(疑似为爆炸伤害) 2、Meow!装备至少六个远程伤害组成的武器 奖励:蓝色道具Cating Gun 图标为打开的纸箱,召唤一只宠物-暗黄色猫咪。伤害组成(+60%远战)离玩家较近时攻速提高。 3、Bip Bop!装备至少六个工程学伤害组成的武器 奖励:蓝色道具Bot-O-Mine 图标为遥控器,召唤一个宠物-暗黄色机器人。伤害组成(+100%工程学)会放置伤害为(+100%工程学)的地雷。 似乎是唯一会跟着你的宠物,这是重点。 4、Fsssh!装备至少六个元素伤害组成的武器 奖励:蓝色道具Blazemander图标为红色蛇蛋,召唤一条宠物-带黄色斑点的红色小蛇。伤害组成(+1%元素)每4秒向周围喷火,造成n×3(+50%元素)伤害。 5、Flutter flutter 同时拥有10生命再生和10生命窃取 奖励:蓝色道具Doc Moth图标为白色小花,召唤一只宠物-绿色飞蛾。在周身围绕着浅绿色光环,当你在光环内中时,你的生命再生和生命窃取翻倍。 6、All l want is loot在一波结束时地上剩下超过20个材料未拾起。 奖励:白色道具Lootworm图标为绿色蛋,召唤一条宠物-长胡子的青虫。会自动帮你捡拾材料和砍树,当他拾起材料时,有10%概率将它翻倍。 7、I'm covering you在一波内被三个地方投射物(红球)击中。 奖励:白色道具Jellyshield图标为蓝色水珠,召唤一只宠物-蓝色水母。在你周身环绕,可以帮你阻挡投射物。限制(0/3) 8、Beast Master用驯兽师赢得一场比赛 奖励:红色道具Scapegoat图标为草垛?召唤一只宠物-替罪羊。会替你吸引敌人的攻击。死后,你可以复活它(我没玩到,因为只用驯兽师打了一把) 9、Paws'n' Claws Crew解锁猫、狗、机器人、蛇和虫 奖励:驯兽师。 驯兽师:初始拥有一条狗、一只猫和一条虫。无法装备武器。每永久持有一个宠物会+2%速度。 宠物的伤害会随着近战、远程、元素和工程学变化。 +10幸运。 玩下来的感受:驯兽师是一个有难度也有强度的职业。宠物的伤害同时也受主角的伤害数值变化,攻速倒是不知道。所以可以适当加一些攻速。难度主要在于前期和大批怪物的波次。原因在于宠物除了机器人其他的都不会跟随你,包括加血的飞蛾。这就导致怪物追着你跑,宠物只会在中途阻击怪物而不能全程拦住怪物,大批怪物的波次四面八方都是怪,你只能到处乱跑躲避怪物(因为没有武器,所以感受和没有击退的和平主义者差不多) 到了后期,你会发现宠物的伤害相当可以,尤其是打精英怪的时候,宠物们会集火精英怪,能迅速把它变成红箱子。因为任何伤害属性都能加成到所有宠物上,所以输出很爆炸。我一开始是把他当炮塔会动的工程师来打的,可以拿点炮塔,这样能较平滑地度过前期,如果不打无尽的话比较推荐拿口袋工厂。 属性:血量/生命再生(感觉10-20就够用了)-生命窃取我不知道有没有用/各类伤害有什么拿什么,如果玩炮塔的还可以多拿点工程学/攻速、暴击、范围,这几个不清楚有没有用/闪避可以适量加点,不算重要,我最后通关的时候是15/速度根本不用加,因为不会给你刷武器,导致宠物非常多,建议拿个镣铐(好像叫这个)锁一下速度,不然后面速度太快不好控制/幸运,自带10,不用太管。跟收获一样随便弄点就行。






换一换 































