《零·红蝶》重制版战斗系统太硬核?深度解析《红蝶RE》正式版优缺点,对比《真红之蝶》怀念经典! 在体验了《红蝶RE》正式版的战斗与FF连拍后,我不禁怀念起当初玩《真红之蝶》的日子~ 我认为这次新重制版的战斗系统,对于系列新人来说有些过于硬核了~当然,新的战斗系统确实很有深度,多周目装备多个饰品后玩起来会很爽快,但问题在于开局难度就容易劝退新手玩家…… 据说本作本意是想吸引更多新玩家入坑,现在看来效果可能适得其反…… 忍组把做《仁王》的那套战斗设计套用在《零》系列上,这真的合适吗? PS:《真红之蝶》的两个新增结局也没有被新版收录,感觉官方现在一直在刻意淡化《真红之蝶》的存在,几乎不提它,新玩家估计都不知道《红蝶》之前还有过一版重制了~




换一换 































