如果《战争雷霆》取消权重机制,改为按历史服役时间匹配会怎样?游戏将采用载具最早服役年份进行匹配,图纸车则使用设计定稿时间,匹配范围控制在±10年内。这意味着虎式坦克只会遇到同时代的谢尔曼、T-34等对手,历史代入感拉满!这种模式能还原真实战场平衡吗?快来讨论你的看法!






导读
《战争雷霆》若取消权重机制,改为按载具最早服役年份(图纸车按设计定稿时间)±10年匹配,虎式坦克将对战同时代的谢尔曼、T-34等,历史代入感拉满,该模式能否还原真实战场平衡引发讨论。


忆倾城
回复江左梅郎却是林殊
回复眉目山水
回复萝卜姆桃塔
回复活给自己看
回复流世木鱼
回复你是我的专属
回复半夏的溫柔
回复椰汁甜糯米
回复因不够沙雕而自卑
回复《战争雷霆》新模式太难了!遇到摆角度的老虎坦克,正面装甲几乎无敌,家门都出不去,拿头打?别急,这里教你如何应对虎式坦克的摆角度战术,找到弱点一击必杀!

在《战争雷霆》中,很多二战坦克都有倾斜装甲设计,但为什么不能像虎式坦克那样方正,还能通过摆角度来增强防护呢?实际上,倾斜装甲本身就能提供等效厚度加成,而方正的车…

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up是500小时萌新 第一次尝试剪辑 多多指教

虎式玩起来真的很不错,打穿防住,可惜队友比较德抑智。昨天打到今天就这一把是队友也发力了的。
