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《战争雷霆》铠甲自动制导bug 铠甲防空系统bug 半主动导弹bug 战争雷霆bug教学

2026-05-26 17:01:22
发布在战争雷霆
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导读

本文揭秘《战争雷霆》中铠甲防空系统的单发导弹自动制导bug,介绍其利用切换目标时的自动引导机制,通过雷达操作让自动引导常驻,使导弹可自动追踪初次锁定目标,副作用是雷达未锁定时无法发射导弹。

《战争雷霆》铠甲防空系统单发导弹自动制导bug原理揭秘!利用铠甲切换目标时自动引导的机制,通过雷达操作页面让自动引导变成常驻状态。副作用就是雷达不锁定目标时无法发射导弹了。 效果就是导弹会自动追踪初次锁定的目标,后续切换目标、移动炮塔都不影响,只要火控雷达能扫描到(不是锁定),类似战斗机的半主动雷达制导导弹。 效果演示(乐园限制gif 5MB,这已经是顶格效果了): 单个目标自动追踪 第三人称自动追踪 多目标切换自动追踪

评论

共10条评论
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隐身守侯

拦截多发弹药时,不就是这么打的吗?射完一发,立刻切第二个目标打一发,再打第三个目标打一发第四、第五
2026-05-28 17:54:20
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1

坚持,梦在未来绽放

铠甲相控阵多发引导,好像很久了吧
2026-05-28 00:17:55
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1

半世蒼涼

这不是铠甲的多发制导吗
2026-05-27 18:19:57
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4

故事酒馆

多发导弹同时攻击不同目标,是数据链的功能,调为自动模式就可以使用,罗兰没有数据链,铠甲有4条,道尔两条。你的意思应该是完全关闭手动指令线吧
2026-05-27 09:51:14
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0

淑女郎君两意知

醒醒,叮咚鸡已经结束了
2026-05-27 08:45:12
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0

清和一十六

说点大家不知道的
2026-05-27 08:14:10
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2

眉目依旧

这就是多发制导啊,不是bug,只是你没打第二发而已
2026-05-27 01:43:24
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3

年轻贵在拼搏

没明白,你这个bug除了把自己的指令线功能废了以外还有什么作用吗
2026-05-27 00:11:47
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0

自信

道尔也能卡出来
2026-05-26 19:50:06
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0

六神无主

我再解释一下,以前是多发后面的会自动引导但是最新发射的还是指令线。现在是卡好后,指令线就无效了,单发就是自动,发射前必须雷达锁定,后面自动引导。
2026-05-26 19:27:38
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2026-05-28 03:490赞 · 0评论
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