《战争雷霆》铠甲防空系统单发导弹自动制导bug原理揭秘!利用铠甲切换目标时自动引导的机制,通过雷达操作页面让自动引导变成常驻状态。副作用就是雷达不锁定目标时无法发射导弹了。 效果就是导弹会自动追踪初次锁定的目标,后续切换目标、移动炮塔都不影响,只要火控雷达能扫描到(不是锁定),类似战斗机的半主动雷达制导导弹。 效果演示(乐园限制gif 5MB,这已经是顶格效果了): 单个目标自动追踪 第三人称自动追踪 多目标切换自动追踪






导读
本文揭秘《战争雷霆》中铠甲防空系统的单发导弹自动制导bug,介绍其利用切换目标时的自动引导机制,通过雷达操作让自动引导常驻,使导弹可自动追踪初次锁定目标,副作用是雷达未锁定时无法发射导弹。


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